《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范:PS5让游戏的开发更加顺利

《最终幻想7:重生》的制作人野村哲也和北瀬佳范近日接受了日媒电击Online的采访,在采访中谈及了正在制作的游戏《最终幻想7:重生》以其他《最终幻想7》作品的相关情况。

在采访中,电击Online谈及了已经开发完成的《最终幻想7:重制版》,认为三年左右能看到如此大规模的作品实属令人惊喜,而野村和北濑则就本作的相关问题进行了解答。

“如果包括PS5和PC端的《最终幻想7:重制版 Intergrade》的话,(开发)确实很快”,野村哲也表示。

我们在制作《最终幻想7:重制版》后立即开始了《最终幻想7:重制版 Intergrade》的制作……由于主要平台转移到了PS5,这也让后续的《最终幻想7:重生》的开发非常顺利”,在就开发速度等问题进行问答时,北濑表示。

“正如我在开发者信息中提到的那样,对于这种规模的作品,(我们的)开发速度确实会令人吃惊。在《最终幻想7:重制版》制作完成后,我们花了大约一年的时间开发游戏的PC版本以及《最终幻想7:重制版 Intergrade》,然后就开始了《最终幻想7:重生》的制作,所以实际的开发时间不到三年。”

此外,野村证实《重生》中的诸如克劳德等角色的建模不会发生变化,但《Intergrade》中的尤菲的造型会有些许变化。

最后,制作团队确认:继Remake、Rebirth之后,《最终幻想7》三部曲的最后一张标题将同样以R-单词为标题。

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