设计师讲述《黑道圣徒》重启原因:游戏必须与时俱进
由Volition工作室开发,Deep Silver发行的重制作《黑道圣徒》将在8月23日发售。
至于官方选择推出重制版而非《黑道圣徒5》的原因,开发工作室首席设计师Damien Allen和设计师Kenzie Lindgren为此给出了答案:这是必要的行为,以便“与时俱进”。
设计师Kenzie Lindgren说到:“这是一种权宜之计,我们需要在热爱这个游戏系列的老玩家和没有体验过该系列的新玩家之间取得平衡,但归根结底,我们的游戏必须与时俱进。如果我们只是推出一款与前作大差不差的游戏,那么它就不会取得什么好成绩。”
后续他还表示,我们正在创造一款我们喜欢的游戏,正在创作一些我们认为是属于《黑道圣徒》的内容。尽管在去年科隆展上,老玩家们对《黑道圣徒》重制版的反应并不强烈,但我认为也会有很多玩家最终爱上它。
“创作过程是令人兴奋和令人生畏的,这是我能描述它的最好方式,”首席设计师Damien Allen在谈到如此重启游戏时雄心勃勃的地说道:“在整个项目过程中,我们有很多想法,希望我们能够把所有最好的想法都拿出来,把它们组合成一个有凝聚力的故事、游戏和世界。”
日前,Volition首席运营官Jim Boone在接受媒体采访时曾指出,为了创造一个更符合当今时代下的斗争故事,更接地气地重启该系列非常重要。他说到:“这对我们来说是一个很好的机会,可以讲述我们想要讲述的故事,最重要的是在那个世界里,你可以完成你想做的几乎任何事,甚至可以建立自己的犯罪帝国”。
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