深夜聊天室:什么因素会让你想评测一款游戏?
在上月底,Steam新版游戏库正式向所有用户推出了,除了整体界面的更新,还包含了许多新功能。在这些功能中就有对评测的提醒,不少玩家或许会看到“你已经玩了XXX小时,你会将此游戏推荐给其他玩家吗?”
对于一些比较热门的游戏而言,这一提醒的效果还是相当显著的。从Steam的评价表来看,10月31日开始一些大作的评价数量可谓是爆发式增长;对一些不那么热门的作品而言,评价率也明显提高。
也有些凉的透彻...
不过,在这些新更新的评测中,有些只有寥寥数语,有些甚至只有一个“.”。看起来上千小时的游玩时间并不能让他们萌生出为这一游戏贡献些笔墨的想法,不过,一句短短的提醒,却鼓动他们做出了选择。
在没有外力诱导的情况下,糟糕的体验、深深的感触、持久的乐趣乃至玩梗的素材,当某些地方突破情感的阈值后,总会有人想为带来这些感受的作品说上几句。各位又会因为什么样的因素萌生出评测一款游戏的冲动呢?
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