《最后生还者2》动作更加流畅 敌人会进行逻辑推理

  近日Gamespot采访了《最后生还者2》合作总监Anthony Newman,他透露了一些游戏相关的新信息。

  《最后生还者2》相比前作在许多方面都有长足的进步,其中一只就是新添加的“动作匹配”系统。在前作中,当玩家跑、走、跳跃、转向之时,系统会直接调取对应动画。而应用了动作匹配系统之后,游戏中的这些行动会划分成数百个小动画,在判断出玩家或是敌人行动路径时,自动进行匹配,让动作逐帧衔接到一起。这也会使角色看起来更加流畅、更加自然。

  另外,之前我们已经了解到在《最后生还者2》中,队友的AI有了大幅度的加强。事实上不仅是队友,在这一作中敌人的AI也会有显著进步。他们不仅更加聪明,并且还会使用一些逻辑推理和策略来帮助战斗。例如,当你使用无声武器击倒敌人时,另一个敌人仍然可以找到尸体,并通过伤口位置来判断受到攻击方向,借此判断你的大概位置,并向这个方向探索。当然,玩家完全利用这一点来进行游戏。Anthony Newman表示,这些更加细化的感知和协调能力,会让AI看起来更像人类,使得玩家可以在战斗中做出更多预测,制订更完善的战斗策略。

  《最后生还者2》将于2020年2月21日发售,登陆PS4平台。

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