Xbox大佬:允许旗下工作室面向多平台制作内容

  在Game Informer Show活动中,外媒Gameinformer对微软Xbox工作室的大佬Matt Booty进行了采访。在采访中Matt Booty谈及了对旗下工作室制作的内容登陆多平台的看法,一起来了解一下。

  Gameinformer首先提及了在今年刚刚被微软收购的Double Fine工作室——尽管已经被微软纳入麾下,但是Double Fine推出的新作《脑航员2(Psychonauts 2)》仍将登陆PC/PS4平台。由此外媒Gameinformer也问及了微软是否会许可Double Fine工作室在《脑航员2》之后推出更多的多平台作品。

  对此Matt Booty回答:“是的,我认为我们会的。我认为这个问题不只是‘它会不会登陆任天堂Switch/Playstation?’这么简单,我们会更多地考虑‘它(登陆多平台)对于这个系列来说有没有意义’。换句话说,就是要考虑‘这是不是一款登陆了多平台后能从联网效果中受益的游戏作品么?’又或者说‘这是一款我们能够通过投入资源、确保我们的平台(例如xCloud、Game Pass和Xbox Live)能为其提供最好的支持的游戏么?”

  Booty举了《我的世界》作为范例——尽管微软已经将其收购,但目前《我的世界》仍在面向其他平台推出新版本的游戏内容。但Booty也强调,像《极限竞速》、《光环》和《盗贼之海》这种的重大系列,它们都是围绕着“Xbox体验”而设计的。

  鉴于微软在也收购了黑曜石工作室,外媒Gameinformer问及了《天外世界》作为一个游戏系列的未来,他们询问了微软是否会将《天外世界》作为一个Xbox独占的游戏系列发展。

  “是的,我认为它会是那种游戏。在看到《天外世界》的内容之后,我期望我们能够去为这款游戏添砖加瓦。(我希望它)能成够成长为一个长久的系列作品,而我们能够帮助(黑曜石)拓展这一作品。我认为他们创造了一个伟大的宇宙,而这正是一个系列作品所要依仗的东西。“

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