E3:我们观看了《赛博朋克2077》小黑屋45分钟演示
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非常幸运,游民星空作为受邀媒体,参加了CDPR在E3现场举办的《赛博朋克2077》小黑屋演示。和去年一样,小黑屋演示的画面与音频是保密的,只能用文字进行描述,时长大约有45分钟。E3的主舞台也有面向公众的展位,演示的内容和小黑屋的好像差不多,但是时长会更短一些,大约为20多分钟。请放心,全程都是实机演示,拿着XBOX手柄负责操作的工作人员就坐在我的旁边(而且她还是个非常漂亮的妹子),看起来游戏的完成度已经非常高了。
小黑屋现场
现场布置非常有感觉
这次小黑屋演示的主要是玩法方面的内容,展示出了一条比较完整的任务线。一开始,他们为我们介绍了游戏的捏人界面,从外貌、身材再到发型,全部都可以自定义(这次选择了男性的V进行游戏)。游戏还有非常传统的RPG加点系统,还能选择自己的出身(背景故事),这些东西将会影响到后续的玩法。比方说,可能会开启一些新的对话选项,就像升级了亚克席法印的杰洛特那样。
夜之城分为6个大的区域,而每个城区的风貌都不完全相同。这次演示的城区就很荒凉,有非常多被废弃的大楼,治安也非常差,行走在其中时常会遇到危险。
在《赛博朋克2077》的世界里,每个人几乎都经过了改造,也都有专属个人的数据接口。这些数据接口直接连接着人的大脑,因此千万不要把来路不明的线接进来,万一要是植入了病毒什么的那可就完了。在接受一个任务时,一个NPC就想把主角的数据接口给插进自己的机器里,结果一开始就被回绝了。在经过解释之后,主角才勉为其难地答应了他。
在接入接口之后,给予任务的NPC就好像进入了他的大脑,可以通过主角的眼睛和耳朵看到和听到东西了,算是一种非常便利的监视手段。而我们的主角需要潜入一个地方,找到NPC所需的东西。
在前往任务地点的路上,出现了一个新的载具,就是在新预告里出现的摩托车,看上去有点像是《阿基拉》里的那种造型。摩托车能以第一人称视角驾驶,也能切换到第三人称。根据CDPR的说法,游戏里的载具种类还有很多。
来到任务地点之后,因为敌多我寡的缘故,他们决定先用潜行的方法向前推进。当然,潜入还是当一个莽夫,这全由玩家自己决定,《赛博朋克2077》没有设置任何玩法上的障碍。甚至于,你可以全程不杀一人通关,游戏里也提供了很多非致命性的攻击手段,如击晕、或者直接把敌人扔进垃圾桶里什么的——演示里就出现了这么一个倒霉蛋。
既然要神不知鬼不觉地潜入,那么骇客技术显然是不可或缺的一环。玩家可以骇入敌人的系统,打开大门、废掉监视器等等。你甚至可以用一种红色的线(它也出现在了预告里),远程黑进敌人的大脑,让他们失去行动能力,或者为你而战。
当然,这种红色的线也能直接用于攻击,当成是可怕的切割型武器,威力非常惊人,被接触到的敌人都会瞬间暴毙。不仅如此,这次CDPR还有意演示了很多近战的内容,根据玩家的喜好,你完全可以在《赛博朋克2077》的世界里当一个“武士”,而不是一个枪手。这让我想起了经典的赛博朋克小说《雪崩》,这本书的主人公就是网络空间里的一名刀客,酷得飞起。
紧接着,CDPR切换到了女版的V身上,为我们演示了另一种游戏风格。不同于男版V的技能树加点,女版V会更加简单直接一点。碰到锁住的门?直接用强化过的机械手臂,用蛮力撕开!碰到强大的敌人?直接拿枪冲上去,怂这个字从来不在我的字典里——嘿,不得不说,这才是我喜欢的游戏风格。
在后续的枪战里,CDPR为我们演示了游戏的更多特性。比如,V可以直接用手制伏敌人,然后把他当成是人质(肉盾)向前推进;V可以直接骇进敌人的系统,让他们发生爆炸;V可以直接把敌人的枪塔给拆掉,然后把里面的武器据为己用。
任务的最后,还出现了一场小型的BOSS战,你必须在躲避敌方攻击的同时,用武器攻击她的弱点,才能够更快速将她击败。值得一提的是,在战胜她之后,你可以选择杀或者不杀她。显然,这样的选择也会影响到未来剧情的走向。根据演示过后我对CDPR工作人员的采访,采用非致命手段通关的玩家会得到一定的奖励——至少,会有相应的成就被解锁。
在完成任务之后,CDPR也向我们介绍了夜之城的一股新势力。NetWatch,他们就像是赛博朋克世界的警察,我们在进行骇客任务的时候,也可能会遭到他们的追杀。最后,主角V找到了他们中的一员,但他说自己一直在做监视,其实在V完成任务之后,给她任务的NPC就会点掉她。但主角选择不去相信,然后把自己的个人接口和他的连了起来,结果果然遭到了攻击,然后晕了过去。
在昏迷了8个小时之后,V终于醒了过来,结果非常神奇地看到了基努·里维斯的身影。他就像幽灵一样,鬼魅地出现,然后又鬼魅地消失。他在《2077》中的身份和作用,显然会成为剧情的重中之重。
在那之后,V爬进了NPC为她准备的装满冰块的浴缸里。在脑后插管之后,她的意识就进入了本作的赛博空间。这是一块视觉特效非常奇妙的区域,就像是一种显卡被烧坏掉的感觉。赛博空间的人在其中都有投影,但我不清楚这是一个可以探索的独立空间,还是一个只能通过剧情过场进入的区域。说起来,这种进入赛博空间的方式也很奇特,居然需要爬进装满冰块的浴缸,我以为会更舒适一些的。
演示的最后,女性NPC在赛博空间里展示了一道虚拟的墙。她叫这堵墙“The BlackWall”,还说之前只要越过这堵墙的人就没有能够活着回来的。演示到这里就戛然而止了,关于《赛博朋克2077》,我们还有太多没有知道的事情。比如,基努·里维斯的身份,V的任务,黑墙的对面,我们能在夜之城里做什么,在预告里死去的朋友能不能复活,等等等等。
好在,我们只需要再等待十个月,就能真相大白了。今天晚些时候,我还将为大家带来《赛博朋克2077》的专访,敬请期待。而且,据说8月的ChinaJoy上,CDPR还有更多的好消息公布,大家可以期待一下。
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