《漫威钢铁侠VR》有独特的飞行控制 完全原创的故事
索尼在上个月的“State of Play”直播节目中公布了一款新作《漫威钢铁侠VR》,开发者Ryan Payton近日接受了外媒GamesBeat的采访,透露了一些游戏新情报。
Ryan Payton表示《漫威钢铁侠VR》有的功能可能不会完全符合玩家预期,比如扳机键不是用来射击,而是用来推动飞行,他特别提到这一点让人意外地感觉很不错。
Ryan Payton表示这款游戏的故事不是直接照搬漫威电影宇宙或任何漫画,有自己的原创故事。
“《漫威钢铁侠VR》有一个完全原创的故事,从故事的开头就是。我们从电影和漫画中吸取了一些灵感,但这是一个原创的故事,这是我们与漫威游戏的创意总监Bill Roseman的合作内容之一。我们如何利用VR的优势打造一个真实的钢铁侠故事呢?沉浸感和第一人称是关键。”
《漫威钢铁侠VR》将于2019年登陆PSVR。
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