《刀塔自走棋》出新种族:神族 特性类似麻将十三幺
@巨鸟多多工作室近日发布了更新公告,将增加新的种族:神。并增加两个新棋子:众神之王(神/法师)、天界战神(神/战士)。
3月30号更新:
两个新的棋子:众神之王(神/法师)、天界战神(神/战士)
新的种族-神:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半
美化了多多岛的地形,特别是棋盘的等待区域,使其更符合每个岛的风格
50回合后的疲劳机制由逐渐递增的定量减少生命值改为每次减少50%当前生命值
将前三名的弟弟棋子:隐形刺客,沙王,鱼人夜行者暂时移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/调整或重做后会在将来回归~
因为同类型棋子的数量变动,暂时移除了(9)刺客职业技能、(4)娜迦和(6)野兽种族技能
因为同类型棋子的数量变动,刺客-致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,娜迦-鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40,法师-法术易伤的魔抗减少由40/40平衡为35/45,战士-铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9
月之女祭司降级为2费棋子,撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动
树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10
修复了集换信使可能删除错误的信使的bug
修复了恶魔猎手的职业技能的描述错误
关于新种族神族的特性介绍有网友给出了十分贴地气的解释:“麻将中的十三幺”,场上没有种族羁绊方可触发,效果是缩短技能冷却时间,看起来比较适合大招流。
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