《莎木3》剧情战斗海量新情报 更强调功夫体力协调

  《莎木3》日前登上了《EDGE》杂志,除了几张新截图之外,也对游戏的设定、故事、战斗等方面进行了详细的介绍,有不少新情报。

  首先铃木裕确认游戏不会是现在的开放世界的设定,因为这些东西在《莎木》系列中并不适用,《莎木3》仍会采用类似前两作的系统和游戏架构。所以对于那些担心《莎木3》可能采用现代游戏机制和元素而失去系列特色的玩家来说,就不需要顾虑了。

  根据铃木裕的说法,游戏开始将缓慢展开,芭月凉来到了一个偏远的中国山村,这里的居民们对他感到很警惕,认为他是来自大城市的陌生人。NPS们一开始对凉是不接受的,玩家需要不断和他们加深关系,获取他们的信任,之后他们才愿意开口和他说话,或者是帮助他。在凉获得NPC们的信任之前,他只能先依靠玲莎花。玲莎花和村民们很熟,他们也愿意和她打交道。另外,每个村民都会遵循独自的昼夜循环系统和日常作息活动,类似之前的游戏设定,此外还会有对话系统。

  铃木裕还谈及了游戏故事方面的一些细节设定。他希望《莎木3》是一个更发人深省的故事,会更加聚焦于主角芭月凉,他将会在《莎木3》中探索自己过去的身世。芭月凉的声优也还是前作中的。

  游戏中还会有一个“亲密关系”系统,芭月凉可以通过它来与NPC们(当然也包括玲莎花)建立亲密友好的关系。

  游戏的战斗系统重做,不再强调技能的学习和反复练习,而更加强调功夫和体力之间的协调。体力在游戏中很重要,跑步、战斗都会消耗体力,要恢复体力,玩家必须要吃东西。游戏将会要求玩家在做任何消耗体力的事情之前,都要先吃东西。

  游戏中大概有超过100种功夫,前两作中有些功夫会回归。游戏中还有格斗俱乐部之类的地方,玩家需要和其他角色对抗,游戏中也有道场,可以通过小游戏来训练。扭蛋玩具也会回归。

  《莎木3》将于8月27日发售,登陆PS4和PC平台。

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