开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总监都爱《漫威蜘蛛侠》
外媒Gameinformer近日采访了《战神》、《暗黑血统》、《命运》、《生化危机》等作的游戏总监,请他们谈谈自己心中的2018年度游戏TOP5,一起来看看游戏制作人们眼中的2018年度作品有哪些吧。
辻本良三(卡普空《怪物猎人:世界》制作人)
1、《漫威蜘蛛侠》
2、《战神》
3、《勇者斗恶龙11:寻觅过去的时光》
4、《龙珠斗士Z》
5、《底特律:变人》
Cory Barlog(SIE圣莫妮卡工作室《战神》总监)
1、《漫威蜘蛛侠》
2、《蔚蓝》
3、《如龙6》
4、《荒野大镖客:救赎2》
5、《底特律:变人》
《漫威蜘蛛侠》
五十岚孝司(《恶魔城》系列缔造者,目前正在制作《血迹:夜之仪式》)
1、《妖怪手表世界》
2、《战神》
3、《终极地带MARS(Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS)》
4、《底特律:变人》
5、《第五人格》
门井一宪(Capcom《生化危机2:重制版》游戏总监)
1《底特律:变人》
2、《太空机器人:救援任务(Astro Bot Rescue Mission)》
3、《漫威蜘蛛侠》
4、《战神》
5、《荒野大镖客:救赎2》
David Adams(Gunfire Games工作室《暗黑血统3》游戏总监)
1、《战神》
2、《怪物猎人:世界》
3、《Ashen》
4、《任天堂大乱斗》
5、《突破》
《怪物猎人:世界》
Steve Cotton(Bungie工作室,《命运2》“遗落之族”游戏总监)
1、《命运2》“遗落之族”
2、《俄罗斯方块:效应》
3、《堡垒之夜》
4、《荒野大镖客:救赎2》
5、《战神》
荣誉提名:《星陨传说(Meteorfall)》
《战神》
Rod Fergusson(The Coalition工作室负责人,正在制作《战争机器5》)
1、《战神》
2、《怪物猎人:世界》
3、《极限竞速:地平线4》
4、《荒野大镖客:救赎2》
5、《节奏光剑》
Ralph Fulton(Playground Games创意总监)
1、《战神》
2、《死亡细胞》
3、《漫威蜘蛛侠》
4、《部落冲突:皇室战争》
5、《盗贼之海》
《死亡细胞》
Mike Gamble(BioWare工作室《圣歌》制作人)
1、《战神》
2、《极限竞速:地平线4》
3、《死亡细胞》
4、《战场女武神4》
5、《节奏光剑》
Kris Piotrowski(Capybara Games创意总监,《Below》创意总监)
1、《对称博物馆(Museum of Symmetry)》
2、《Gnog》
3、《西米岛(Simmiland)》
4、《闹鬼岛:青蛙侦探游戏》
5、《The Static》
Shelley Preston(Rare高级设计师)
1、《黑暗之魂:重制版》
2、《使命召唤:黑色行动4》
3、《战神》
4、《刺客信条:奥德赛》
5、《古墓丽影:暗影》
StudioMDHR(《茶杯头》开发者,以下TOP5是他收集工作室全体成员的想法得来的)
1、《奥伯拉丁的回归》
2、《突破》
3、《蔚蓝》
4、《血迹:月之诅咒》
5、《Minit》
Joseph Staten(微软工作室高级创意总监)
1、《奥伯拉丁的回归》
2、《极限竞速:地平线4》
3、《荒野大镖客:救赎2》
4、《冰汽时代》
5、《Moss》
《荒野大镖客2》
德田优也(卡普空《怪物猎人:世界》总监)
1、《荒野大镖客:救赎2》
2、《堡垒之夜》
3、《勇者斗恶龙11:寻觅过去的时光》
4、《黎明杀机》
5、《炉石传说》
荣誉提名:《战神》
富泽祐介(万代南梦宫《传说》系列制作人、《噬神者》系列总制作人)
1、《洛克人11》
2、《漫威蜘蛛侠》
3、《底特律:变人》
4、《Crystar》
5、《龙珠斗士Z》
Nathan Vella(Capybara Games主席、联合创始人)
1、《甜甜圈都市(Donut County)》
2、《突破》
3、《蔚蓝》
4、《Ashen》
5、《Midair》
Jonathan Warner(BioWare《圣歌》游戏总监)
1、《战神》
2、《漫威蜘蛛侠》
3、《死亡细胞》
4、《怪物猎人:世界》
5、《暗黑破坏神3:永恒收藏》
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