《战地5》增加击杀时间是帮新玩家 下周上线硬核模式

  DICE在《战地5》最近的更新中增加了击杀所需要的时间(TTK),而这也引起了许多核心玩家的不满,认为这样的举动是错误的,而官方也于昨天在Reddit上发帖表示抱歉,称这样的调整应该更早、更透明地交流,但他们这样做是为了帮助新玩家。

  “有这样的打算是因为,根据我们的观察,和核心玩家相比,新玩家在这款游戏中的体验很不好,我们就想要知道我们是否能够在假日里进行改进,让更多的玩家能够享受游戏。”

  官方在后续内容中提到,虽然击杀时间短能够让游戏节奏更快更活跃,但这样也意味着对于失误的容错率更低,对新玩家来说就更不友好。

  而既然现在玩家们提出了这个问题,官方表示将会在未来提供一种解决方案:为所有的玩法提供“核心(Core)”版本,玩家们可以在游玩时在新旧两种设定下进行选择,更新将会在下周上线。

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