游民晨播报:世嘉曾重制《莎木》 《辐射76》Xbox One版容量公布:45.28GB
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重点关注:
1、世嘉曾重制《莎木》但最终取消
根据Eurogamer报道,世嘉曾重制过《莎木》但最终因为预算不足和开发延迟取消,他们还分享了一段视频,展示了这一项目的部分游戏场景。
与之前推出的《莎木1+2》不同,此重制版是对原来游戏的一次全面翻新,包含显著的渲染改善、更恰当的阴影贴图、分辨率更高的纹理、更精细的3D模型、环境光遮蔽和升级后的NPC等等。此外视频还包括《莎木2》的一些内容,这表示之前取消的这次重制是包括两作的。不过2代的内容出现的很少,也是因为当时还在开发早期。
2、《使命召唤15》新补丁本周末上线
Treyarch公布了将于本周末正式开放下载的《使命召唤15:黑色行动4》首个补丁,届时PC版游戏将完全解锁大逃杀模式的帧率限制。除了解决部分BUG之外,这个补丁还对僵尸模式的平衡性做出了一些改进,在休闲、正常、硬核三种难度下的经典模式中,玩家的生命值会提升50点,盾牌的修复和更换也会更加便宜。另外,游戏的多人模式也进行了更新和再平衡。
3、Skybound将公开《行尸走肉:最终季》动向
Skybound Games在推特上宣布他们将于太平洋时间10月17日下午两点(北京时间10月18日早上六点)在reddit论坛进行《行尸走肉:最终季》问答活动,届时公司的CEO Ian Howe会公开一些关于本作的最新进展与之后的发展计划,或许我们很快就能知道游戏的后两章何时发售了。
4、R星澄清《荒野大镖客:救赎2》开发团队疯狂加班
R星的联合创始人Dan Houser之前在接受采访时曾表示,《荒野大镖客:救赎2》团队中的一些人为了完成游戏,有好几周的每周工作时间都超过了100个小时。但他在给Kotaku的一份声明中澄清,他指的是高级写作团队,而不是整个R星的开发团队。另外,他还表示R星并没有强迫员工过度工作,只是在3A游戏的开发过程中,尤其是在游戏发售之前的收尾阶段时,总是需要大量的时间去处理某些问题。不过这种加班是员工出于对自己工作的热情所做出的选择,R星不会要求或期望任何人都能这么做。
5、《辐射76》Xbox One版容量公布:45.28GB
《辐射76》目前已在微软商城上架,页面上透露了本作Xbox One版本的容量为45.28GB,但这仅仅是游戏本体,并不包括任何可能的首日更新或者其他可下载内容,因此玩家需要预留更多的硬盘容量。另外,B社对PC版的《辐射76》进行了一定程度的增强,所以PC版游戏的容量可能会超过50GB。
6、《猫和老鼠》将有新电影
根据《好莱坞报道》的消息,电影制作人Tim Story正在与华纳兄弟洽谈关于拍摄新《猫和老鼠》电影的相关事宜。
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