《堡垒之夜》评测:在新赛季你甚至可以玩“马车”

  《堡垒之夜》是一款快节奏的多人竞技射击游戏,游戏的规则很简单,近百名玩家被限定在逐渐缩小的区域内不断厮杀,直到决出最后的胜利者。在每场战斗当中,注定只有一名/一队玩家能够拔得头筹,剩下的都是通往胜利的踮脚石,这就意味着绝大多数情况下,你在这款游戏中能体会到的只有失败。

  但让人意外的是,在《堡垒之夜》当中你很难感受到失败带来的失落感,与之相反,各种快节奏的有趣元素填充着每场比赛,战斗带来的刺激感和对成为冠军的渴望将不断引导着你向前进发。

刺激的战斗

  在《堡垒之夜》中,玩家可以在地图各处找到枪支和弹药武装自己,在某些隐秘的角落中,还隐藏着可能开出稀有武器的黄金宝箱供你探索。

  这些武器种类丰富, 霰弹枪可以在近距离一击毙敌,带热成像瞄准镜的突击步枪可以让你更加清楚地观察到敌人的动向,威力巨大的导弹发射器能够轻松摧毁建筑和敌人等等。而同样的武器还会因为颜色和稀有度,在属性伤害上有着较大的差别。

  这种超高随机的物品获得方式让每一场比赛都成为了未知的冒险,当你和队友打开一样多数量的宝箱时,很有可能他早早就攒出一身霰弹枪+步枪+加特林的豪华装备,而你却只能对着背包里颜色不一的小手枪发出无力的叹息。

  虽然在残酷的游戏机制下,玩家光是赢得一场比赛的可能性已经很低,但是运气的波动将会极大程度上影响你胜利的可能性。短暂的失败只是为了迎接下次胜利更快的到来,接受完美的游戏平衡并不是战斗中的优先事项,享受这种随机性带来的意外是战术竞技类游戏的关键。

  《堡垒之夜》的战斗很难,从交火到分出胜负往往都发生在一瞬间,很多情况下你都不知道发生了什么就死了,这与其他同类游戏偏慢的战斗节奏形成了鲜明的对比。这是由于本作武器的后坐力偏低,且除了狙击枪和榴弹发射器外的武器射击都是即时命中,只需要瞄准开火就能够打中人。降低了射击预判要求,加上稀有度高武器带来的特殊属性,经常会出现满血的角色被一发狙击枪暴头+暴击秒杀的情况。

  除了瞄准射击之外,玩家需要留神的地方还有很多。战斗时的博弈是游戏最紧张刺激的部分,枪法固然重要,但还有更多的因素,如装备的品质和种类、风暴圈、位置、视野、距离、掩体等都决定着最后的生死,这给了枪法不够“刚”的玩家机会。哪怕枪法很烂,做一名与世无争的潜伏者,躲在其他玩家后面远远张望着找机会偷鸡,也能取得不少收获。

建造系统

  使战斗丰富性和可玩性上升到新档次,让它从诸多同类游戏中脱颖而出的东西,就是《堡垒之夜》特有的建筑系统。玩家可以拿着锄头破坏地图上几乎一切的东西,来获得木头、砖头和铁三种资源来发挥自己的想象力进行建造。

  《堡垒之夜》的 建造系统使玩家不必纠结于枪法和武器的限制,仅靠勤劳双手建起来的各种房屋,就足以让游戏的难度产生不小的变化。当你在平原上行走,被不知何处袭来的子弹击中时,优先建立起堡垒可以帮助自己认清敌人方位。和全副武张的敌人狭路相逢时,你可以利用通过快速建造一座房子将其困住来个瓮中捉鳖,或者搭起掩体先与其拉开距离,抢占出手的先机。

  但与此同时,兼具战略和战斗意义的建造,实操起来对某些玩家来说,要比单纯的掏枪射击难度更大。击杀敌人只需要瞄准射击就足够了,而建造内容既要求玩家搭建的速度要快,还要在极短的时间内对自己要盖个什么有完好的设计思路和方向。能够瞬间建起来一个天衣无缝的堡垒能使你在战斗中获得巨大的优势,而像笔者这样找了半天还在纠结是该建楼梯还是墙壁的手残玩家来说,直接找个掩体猫起来才是遭遇战中的最佳选择。

  另一方面,玩家激烈战斗中留下的建筑还会在某些方面暴露自己的行踪和位置。相比在地图上移动的像素小人,“万丈高楼平地起”的壮观景象自然更加引人注目。

  总之无论你是奔袭猛刚,还是专心锄地做好基础建设,或是远距离狙杀等等,都能够展现出游戏的乐趣所在。只要你有充足的想象力和创造力,那么在《堡垒之夜》里一切都不成问题。

  天马行空的玩法使《堡垒之夜》的节奏显得张弛有度。在找资源发育时,地图中总是拥有着非常微妙的安静,每一栋建筑、每一个山头的背后都可能隐藏着致命的威胁,等待着你经过时给予致命一击。等到风暴圈越缩越小,战斗开始变得愈发频繁和激烈,见面先打一套,然后开始疯狂盖楼的操作方式,让每一次战斗的局势都瞬息万变。甚至到了每场战斗的后期,已经巨幅缩小的毒圈还会在地图进行转移,强迫玩家进行移动,与敌人进行正面交锋,不会存在龟缩在一个地方就能获胜的情况。

S5赛季全球同步更新

  在随着火箭升空到来的S5赛季中,《堡垒之夜》再一次对游戏进行了大规模的更新。整个小岛地图发生了巨大的变化,S4赛季地图中心的陨石坑被奇怪的森林占据,东南角的沼泽因为不知名原因变成了黄沙满地的荒漠。

  更新后的地图上出现了很多裂隙传送门,玩家靠近之后会被吸走随机传送到半空中的某处,再次进行滑翔降落。随处可见的传送门替代了原本较为稀有的弹簧床,大大丰富了玩家战略性移动的可选择内容和深度:你既可以用传送门来进行快速赶路远离毒圈,也可以站在它附近对敌人进行远距离骚扰,等他们来围剿你时轻松的逃之夭夭。如果你是个狂热的好战分子,利用传送门飞到敌人背后来一手背刺,也是相当不错的选择。

  Epic终于在这次更新中加入了车形载具,玩家们步行之外的选择终于不必局限于只能滑行的购物车,有了在地图上进行快速长距离移动的手段。这些车辆移动时会发出巨大的轰鸣声,非常容易就会暴露玩家所在的地方。

  本次评测游戏笔者使用的是中文版,在wegame的服务器加持下,网络连接如丝般顺滑,且相当稳定,没有出现过延迟或者掉选丢包的情况。而且随着游戏热度的逐渐上升,原本中文版令人诟病的排队时间长问题也得到了一定的解决,基本上从准备到进入游戏的时间都不会超过一分钟。以笔者这样的射击苦手来说,如果运气好点把把落地自爆,一个小时能开十五局左右。

结尾

  无论从那种意义上来讲,《堡垒之夜》都是款相当意思的游戏。它快节奏的战斗风格和丰富而充满随机性的武器系统足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容,每两个月一赛季的大型更新内容持续刺激着玩家的新鲜感。如果你热爱射击游戏,喜欢这种和99个人一起同台竞技的感觉,似乎没有理由能让你不去尝试一下它。

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