《刺客信条》粉丝票选游戏第一元素 信仰之跃仅排第五

  《刺客信条》粉丝站Access the Animus收集了1600多位玩家的投票,借此票选什么才是组成《刺客信条》系列有的第一元素,玩家熟悉的“信仰之跃”仅排到第五位,第一则是“跑酷”,第二、第三分别为潜行玩法以及刺客与圣殿骑士的战争。


《刺客信条:奥德赛》主角可以不借助信仰之跃,接近地面会以翻身动作安全着地

游戏元素从上倒下排列:

  跑酷

  潜行玩法

  刺客与圣殿骑士的战争

  某个历史时期扮演刺客的幻想

  信仰之跃


《刺客信条:奥德赛》、希腊众神雕像

  同历史人物互动

  袖剑、兜帽、切无名指

  Animus系统


主角与父亲、主角传承了列奥尼达斯的长矛、虽然是断刃,但依然是第一文明圣器

  伊甸圣器

  第一文明、比如朱诺

  秩序与自由意志互博

  现代游戏元素


《刺客信条:奥德赛》主角与希腊哲学家苏格拉底激辩相谈甚欢

  历史探索与教育

  鹰眼视觉、主角蓝色视觉用以标注敌军

  历史大事件影响现代


《刺客信条:奥德赛》“宇宙教教主”

  阴谋论

  其他刺客信条游戏彩蛋

  社会隐匿、刺客隐匿于人群

  第三人称动作冒险元素


《刺客信条:奥德赛》所有希腊雕像都可以攀爬

  战斗系统


《刺客信条:奥德赛》主角阿莱希奥斯原画

  超凡能力主角

  第一文明的地点以及互动

  现代剧情的第三人称互动玩法

  第一文明角色互动


标注爱心图案的是与男副官或者女将军发展恋情的对话选项

  管理部落

  角色自定义

  鹰眼视觉、采用鹰标记敌军

  海战


主角可以升级自定义舰船外观、武器、装备,招募的战士还可以加装火箭以及其他武器

  用作Cosplay素材


《刺客信条:奥德赛》载入画面

  《刺客信条:奥德赛》作为系列最新作,基本上包含了以上所有元素,不过本作的大反派并非圣殿骑士,而是前身“宇宙教”,而且没有袖剑,主武器是第一文明圣器“列奥尼达斯用过的断刃”,除此之外还加入了不限性取向恋爱、影响结局的对话系统,另外,还取消了系列传统的可以操控角色漫步的载入空间,而只是动态背景的神庙图片。


《刺客信条:奥德赛》神秘“万事皆允”石块

  《刺客信条:奥德赛》聚焦接触过第一文明圣器的使用者列奥尼达斯,以及继承这个武器的主角,第一文明的内容是本作的核心元素,而且游戏中还会第一次提及“万物皆允”这句话,被雕刻在一个神秘希腊石块,详细作用还不清楚,敬请期待。

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