《雨血》团队新作《疯狂之冠》上架Steam roguelike策略冒险
由国内单机游戏工作室M-Game制作的策略冒险游戏《疯狂之冠》(Mad Crown)于日前登陆steam平台,进入“抢先体验”阶段。这是一款融合roguelike元素的策略冒险游戏。身为探索者的你,为寻求传说中的王冠,在随机的遗迹中使用有限获取的资源和缜密的策略与诡异的敌人作战。
游戏预告:
M-Game工作室是国内《雨血》、《影之刃》系列研发商灵游坊(S-Game)旗下的子工作室,《疯狂之冠》是他们的首款作品。这也是灵游坊自从《雨血前传:蜃楼》后转型手游以来,时隔五年再次重返单机之作(根据此前报道,他们还有数款单机游戏正在研发当中)。用灵游坊创始人梁其伟的花总结这款游戏就是“废土朋克+不可名状恐怖的怪异风格,层层深入的战栗探险,互相救助体验失而复得的感动”。
本作的世界设定经受了核武摧残后的废土世界,冒险家们深入遗迹,为追寻一顶神秘的“疯狂皇冠”而展开了无尽的冒险。游戏的目的则是夺取象征王权的疯狂之冠。
游戏特色如下:
·优化的roguelike元素
初始等级归零、死亡惩罚、背包管理、饥饿度、随机生成遗迹
熟悉的机制优化过后,带来新鲜的体验
·冒险者们相互救助!
游戏加入了社交性的设计,玩家在探险过程中死亡时会丢失本次获得的所有金钱和道具,但一段独特的救援码可以让你获得高玩的救助,探险中丢失的金钱和道具在这种救助下失而复得,而救人者也能获得相应的奖励。
·妙趣横生的怪物性格机制
怕火、胆小、贪财,各种有趣的怪物性格
战斗不仅仅是数值的堆砌,更多的纬度带来更加丰富的战斗策略
·丰富的游戏内容
10个风格各异的可用角色
27类不同特色的敌人
200+道具
充满挑战的关卡和特别模式
比如说,在地牢中长期徘徊的话,玩家的“邪能”会上升,画面会变得愈发模糊,玩家甚至能够看到未知的诡异怪物,这种设定明显受到了“克苏鲁传说”的影响。
作为尚在抢先体验的产品,游戏在许多地方还存在着不足之处,主要体现在角色,怪物等的丰富度等问题上,而游戏偏小的制作规模,也造成了部分内容打磨不足。不过总体来看这款游戏还是很值得体验一下的,喜欢这种风格和玩法的玩家不妨前往Steam看看。
游戏截图: