《FF15:小黄毛之章》评测7.3分 成了射击游戏

  《最终幻想15》的剧情DLC最近迎来了第二弹,这次的主角是四人组中最话唠、喜欢自拍和偷拍、而且还会磕掉全队八成以上药剂的“小黄毛”普罗恩普特。由于他的武器是枪,攻击方式以远程射击为主,因此这个DLC在战斗机制方面也随之发生了巨大变化。简单来说,《普罗恩普特之章》其实已经变成了一款第三人称射击游戏。


《小黄毛之章》的封面

当《最终幻想》变成射击游戏

  小黄毛的武器库丰富多样。除了标志性的无限弹药小手枪之外,他在这个DLC中还可以使用突击步枪、狙击枪、火箭筒、手雷……在操作方式上,游戏采用了“L1瞄准+R1开火”这种更加适合射击游戏的键位组合。此外,你还可以充分利用地形进行掩体射击;在开枪时如果瞄准敌人脑袋,则可以造成额外的爆头伤害。从这些细节来看,《最终幻想15》在学习射击游戏方面还是有模有样的。


TPS的大体框架还是做得有模有样的

  然而《最终幻想15》毕竟不是一款专业的射击游戏。稍有经验的玩家在初次扣动扳机的那一瞬间,就足以意识到它在射击手感上和正经射击游戏之间存在巨大差异。另外突击步枪和狙击枪这两种最主要的武器还有子弹数量限制,且不允许携带多余的弹夹——因此你在战斗过程中需要极其频繁地去捡新武器。这样的设计让游戏始终无法形成稳定连贯的射击体验,也让我感觉战斗的过程更像是在参加喧闹无章的嘉年华打靶活动。


潜行击杀敌人可以直接获得对方手上的武器

  主武器无法稳定长期使用同时也造成了另一大问题,那就是你很难在BOSS战中直接用枪械实现高效率的伤害输出。在BOSS战中,枪械的主要作用其实大致有两点:其一,可以通过连续攻击敌人弱点部位让他陷入硬直状态,这个时候发动QTE体术可以立刻给敌人造成巨大伤害;其二,绝大多数战斗场景中都分布有大量油桶,你可以把敌人引诱到油桶旁,然后开枪引发大爆炸。这样的战斗节奏其实已经几乎游离在“射击游戏”范畴之外了——不过假如你是《生化危机》系列的粉丝,倒是有可能会觉得很亲切。


射爆油桶

  和格拉迪欧蓝斯一样,小黄毛也拥有三个独特的战斗技能,只不过其中有两个都几乎没有实战价值。消耗一格技能槽的“星光弹”可以在短时间内闪瞎敌人眼睛,帮你赢得输出机会。然而即便是在这个DLC最高难度下,我依然觉得没有丝毫控场的必要。消耗两格技能槽的“自拍”则可以让你瞬间调整好镜头和体位,拍摄一张小黄毛正在战斗的帅照。对此,我实在无法理解为什么要把这个功能列为战斗技能,以及凭什么它要消耗两格技能槽……


消耗两格技能条的招式“自拍”

  三个战技中我认为唯一有价值的是需要消耗全部三格技能槽的“龙跃”,可以给敌人造成惊人的超高伤害。只不过严格来说,它并不是小黄毛的技能——因为在这个DLC中女龙骑艾拉妮亚以伙伴的身份登场了,小黄毛需要做的仅仅是打声招呼,然后就换龙骑小姐姐闪亮登场。另外,考虑到小黄毛是个远程输出职业,因此艾拉妮亚除了需要帮他放大招之外,还得充当吸引火力、抗打挨揍的专业肉盾的角色。


女龙骑以伙伴的身份登场

讲完了小黄毛的故事

  《普罗恩普特之章》填补了游戏本篇中和小黄毛有关的一段剧情空白。当时,主角一行人在前往帝国首都的火车上突然遭遇袭击。王子因为受到大反派艾汀迷惑,将小黄毛推下了高速行驶的火车。等主角一行人再次团聚的时候,王子却意外地发现小黄毛的真实身份其实是帝国生产的魔导兵。对此王子并没有深究,背后具体的缘由也因此被一笔带过。


好坏哟……

  而这个DLC则详细讲述了小黄毛在坠落火车后发现自己身世真相的故事。在情感传达和人物刻画的功底上,《普罗恩普特之章》甚至比游戏本篇还要高上一个层级。从知道真相后内心挣扎崩溃,到逐渐振作起来奋起反抗,再到走出阴影直面伙伴——小黄毛的整个心路历程都被完整细腻地展现了出来。


女龙骑正在开导迷茫中的小黄毛

  在叙事方式上,这个DLC依然采用了和本篇第13章一样的办法:一方面由大反派艾汀絮絮叨叨地向你直接解释来龙去脉,另一方面则需要你在迷宫中搜集相关的叙事文本和录音。这种单调的剧情展示形式让游戏整体表演效果大打折扣,只不过好在这一次编剧把故事清楚地讲完了——就这个层面上而言,《普罗恩普特之章》在叙事上还是要比本篇靠谱。


蹲在角落里听录音

雪地飙车

  这个DLC提供了一张半开放式的雪地地图,以及一些零零散散的支线挑战任务。在没有陆行鸟和王子家豪车的情况下,小黄毛只好骑雪地摩托往返于地图各个位置之间。如果搜集到了足够多的控制系统,你还可以对摩托车的速度、跳跃力和车载机枪进行改造。从这个意义上而言,享受在雪地上飙车的乐趣也的的确确变成了一种可能。


雪地飙车

  遗憾的是,雪地摩托的驾驶手感和战斗中的射击手感一样业余,甚至就连最基础的物理碰撞效果都做得很别扭。在高速飙车的过程中撞人的感觉就像是撞上了迎面飘来的纸片一样。再加上这张地图中的挑战任务其实基本上没啥分量——这也让我的探索欲望进一步打了折扣。


撞人的感觉就像撞上飘来的纸片一样

  和前一个DLC一样,通关《普罗恩普特之章》后也会解锁“积分挑战模式”,只不过这一次的内容不再是以战斗为核心的挑战,而是一个骑雪地摩托的赛车小游戏。游戏提供了“晴朗滑行”、“惊险雪崩”和“极致赛道”三种不同天气的赛道,虽然比赛中没有其他对手,但是你可以不断挑战更快的完成速度,从而不断刷新排行榜上的排位。以一个DLC附带小游戏的标准来看,做到这样的完善程度其实已经很得体了。


滑雪小游戏

结语

  《普罗恩普特之章》在剧情故事上基本上补完了和小黄毛有关的内容,在战斗系统上做出了令人眼前一亮的改变,此外还引入了有趣的雪地摩托车小游戏。它在各方面的素质都比上一个DLC更加优秀。遗憾的是,不论是战斗中的射击手感还是开摩托的驾驶体验都显得非常业余,对此比较挑剔的玩家可能很难适应节奏。

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