《古惑狼三部曲》开发难度大 因为原版游戏代码丢了
从《古惑狼三部曲》目前公布的游戏演示来看,对原版游戏还原度非常高。而为了做到这一点,开发人员所做的工作量很大,部分原因在于《古惑狼三部曲》几乎是完全重写的。
在接受Ars Technica采访时,设计师Dan Tanguay表示,作为开发商的Vicarious Visions根本没有办法查看原始版本游戏的源代码。因为“几乎所有的东西都不见了”,包括包括源代码和参考资料。而且原版游戏的引擎也是为那些游戏专门开发的,并没有用来制作过其他游戏。
所以开发团队面临的工作十分有难度,不过还好,原版游戏的3D网格线还在,尽管还需要从打包好的格式中解码出来,但是这对于判断世界的尺寸和距离有着帮助。
作为经典PS游戏的复刻版,《古惑狼三部曲》将于6月30日登陆PS4平台。这款游戏在各方面对原作进行了加强,包括图像素材,动画以及配乐等。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。