《漫威蜘蛛侠》PS4新作详情:小虫不杀人大战底片先生
索尼本届E3发布会压轴是《瑞奇与叮当》小组与漫威合作的《蜘蛛侠》实机游戏演示,该作采用原创设定,来自索尼内社出品的质量非常赞,像是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的战斗系统结合小虫的吐槽技能以及沙盒类型,非常棒。非常多的外媒对本作进行了试玩与评测解析,以下是来自各大媒体汇总的详情,一起了解下。
游戏演示:
本作只有单机战役模式,不包括多人模式;
游戏是沙盒类型,但仍然有一些线性内容;
游戏相比制作组开发的微软独占游戏《日落过载》,本作地图是其4至6倍
小虫不会杀掉任何人,包括反派,可以理解为蜘蛛侠的不杀人策略;
我们知道蜘蛛侠是彼得帕克,游戏里有大部分以彼得帕克形象游玩的内容,而且比例会比蜘蛛侠还重;
E3演示内容为特制版,正式版会有所不同,E3演示当中你拯救很多人,不过正式版当中会有失败的情况,比如那架直升机,E3演示为了好看更改了这些细节内容;
奥斯本集团标志
蜘蛛侠游戏当中为23岁,而且彼得帕克已经干了蜘蛛侠8年,所以他还是非常有经验的,尽管预告片当中看起来他并不是很熟练,毕竟小虫的吐槽太多太贱了;
黑人蜘蛛侠
预告片彩蛋出现的黑人蜘蛛侠迈尔斯莫瑞斯,官方并未确认他是否可操控,但他的角色不只是客串,而且为关键角色;
“金并”
绊网道具可以应对两个人,击晕敌人还可以将其绑上建筑
游戏道具非常多样,比如那个绊网可以应对两个人;
躲避攻击会有特写镜,普通攻击可以搭配环境攻击连击
游戏当中包括众多环境攻击系统,而且可以配合普通攻击连击使用;
游戏团队原创的蜘蛛侠的白色标志是有意义的,游戏当中会解释;
QTE系统主导过场画面、底片先生
游戏并非采用大量QTE系统,QTE系统作为过场主导;
“金并”集团建筑
游戏E3演示采用PS4 Pro主机以4K分辨率运行,预定2018年发售,敬请期待。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。