微软:天蝎座将不会限制帧数 全凭开发商自己掌握

  微软Xbox部门工程师Mike Ybarra在他的个人推特上称,天蝎座将不会同Xbox One那样限制游戏帧数,至于是否为Xbox One和天蝎座设定同样的帧数上限,则完全由开发商自己来掌握。

  微软此前一直强调,天蝎座将会是“有史以来性能最强大的主机”,而他们不限制帧率的做法也凸显了自己的自信。Ybarra同时还说道:“开发者可以自行发掘天蝎座计划的机能,我们对于帧数没有任何限制。”同时,在多人模式中,微软也不会强行同步Xbox One和天蝎座的帧数,也就是说,只要开发者们愿意,在一些多人游戏中将会出现Xbox One里30帧对抗天蝎座60帧的情况。

  这次微软将会在E3上公布天蝎座计划的更多消息,而对玩家们来说,这也是本届E3上的一大看点之一,届时天蝎座的正式名称和价格等细节都将揭晓。

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