《暗黑血统3》实机演示 动作游戏超级大杂烩
今日,IGN公布了《暗黑血统3》的PRE-ALPHA版本实机演示,为我们带来了游戏的探索地图及战斗画面。
《暗黑血统3》PRE-ALPHA版本实机演示:
游戏右上角标明了PRE-ALPHA字眼,说明游戏还处于早期测试形态,并非游戏最终样式,但从中我们也可以看到游戏的基本理念与框架。总体而言,游戏本身像是动作游戏的大杂烩,可以看到很多游戏的影子。
地图设计精妙
游戏的地图有明显的后启示录风格,颓败的人类遗迹,茂生的植被,我们的主角怒神就行走在这样的世界里与怪物搏斗。不同地区的怪物有明显的地域特色,地表为人型怪,而到了阴暗的地下会有大型的昆虫类怪物。从演示视频里看,地图设定更像是二代中的开放世界,而从汽车下方的漏洞进入地下这一细节可以看出游戏的地图搭建颇为精妙。
小怪战斗流畅简单
目前游戏的UI十分简洁,仅有左上方的血条与蓝条,角色动作有不同的攻击及翻滚跳跃,并无动作精力条的设定。小怪的AI正常,不会有割草那么容易,但也不会非常险恶。
BOSS战有些熟悉的味道
演示最后展示了游戏的BOSS战,BOSS战有明显的魂系风格,视频中BOSS战的第一阶段让人想起《血源》月畔湖的蠢笨蜘蛛罗姆,本体攻击欲望不强,主要通过召唤小怪进行攻击。而击杀完毕扛着BOSS走的螃蟹,BOSS就会打碎王座进入第二阶段,范围大且慢的正面三连击,硬直很大的跳斩下落攻击,BOSS的招式虽然看上去唬人,但是对于传过火、做过梦、屠过鬼的魂系玩家来说可能会更加熟悉与轻松。
那么看过游戏的演示,大家是否对这部游戏更加期待了呢?
视频截图画面:
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