游话好好说:老游戏《猎天使魔女》登陆PC你还愿意买吗?
今年4月1日的愚人节,全世界都陷入了疯狂的恶搞气氛当中,尤其是游戏新闻界,各种来自官方的游戏“新情报”层出不穷,令人难辨真假。不过其中有一家日本老牌厂商世嘉却引起了许多人的注意,愚人节当天他们发布了一款免费的像素《猎天使魔女》游戏,但重点是世嘉还同时放出了一个倒计时页面,背景正是《猎天使魔女》。
新作,重制,还是开愚人节玩笑?就在昨日,这个倒计时页面正式走向了终点,玩家们翘首以盼,想看看世嘉究竟会带来一个真的惊喜,还是开一个天大的玩笑。
最后事实证明,世嘉这次真的是有备而来:《猎天使魔女》初代正式登陆PC平台,游戏支持4K分辨率画面,而且当日就开卖!
对于《猎天使魔女》这个系列,大多数玩家的印象可能都是游戏在2009年的初代作品,它由世嘉发行,而开发商则是大名鼎鼎的白金工作室。这部作品开创了一个系列,同时也为游戏世界带来了一位经典的女性角色——贝优妮塔。游戏初代是实打实的主机独占,8年中经历了 Xbox 360/PS3/Wii U,就是没有登陆PC的影子。如今世嘉将“原汁原味”的本作登陆PC平台,炒冷饭的行为自然不言而喻,不过这也算遂了PC玩家们的一个愿望。
《猎天使魔女》主角贝优妮塔
虽然《猎天使魔女2》因为独占Wii U平台的原因而很少被人提及,不过游戏的素质却延续了系列的优秀水准而饱受赞誉。更重要的是,游戏是2014年推出新作,许多玩家总会抱有一种“玩新不玩旧”或者“长江后浪推前浪”的想法,所以这款2014年推出的游戏自然更令大家垂涎,不过可惜的是游戏的发行商正是任天堂,所以让这部作品跨平台实在是希望渺茫。
那么初代《猎天使魔女》的“冷饭”来了,它又有什么理由让玩家掏钱买呢?
对大部分没接触过主机,只有PC的玩家们来说,它确实还是相当具有诱惑力的,尽管它已经是8年前的游戏了。发售不到一天的时间,游戏在Steam平台就拥有超过了600篇评测,并获得了“好评如潮”的评价。游戏都没玩多久马上就给出好评的不在少数,PC玩家们对《猎天使魔女》的渴望有多深可见一斑。
好评如潮
通常来说,即便是再经典的游戏系列,早期的游戏作品放在当今也总会有跟不上时代的地方,但有趣的是,如果硬要挑出《猎天使魔女》落后时代的地方,那恐怕就只有游戏画面了。
诚然,即便是登陆PC以4K画面分辨率运行,《猎天使魔女》的画面也并没有多大的提升,这一点对玩家的吸引着实不大。不过世嘉敢于在时隔8年后还推出一款“冷饭”游戏,也绝对是有自信的理由。有些东西并不会因为时间的流逝而变得落后,《猎天使魔女》的许多元素放在今天来看也十分吸引人。
游戏拥有一个梦幻般的背景故事,天界、魔界、人间界和炼狱共同组成的世界观与现实生活有很大的不同,正如同白金工作室之前打造的《鬼泣》系列一样,游戏中你可以感受到浓郁的欧式生活气息,但却无法确定故事究竟发生在什么国家或地区。游戏中推动故事发展的都是角色,可以说除了优秀的动作场面外,这些角色都是吸引玩家的元素。在设计女主角贝优妮塔时,白金工作室真的是没少花心思,你所能想象到的任何御姐气质都能在贝姐的身上体现出来,一股英气的妩媚面庞几乎男女通吃,11头身的修长御姐身材,让贝姐的每一个动作都在勾人心魄。也许就像今年《尼尔:机械纪元》中的2B小姐姐一样,塑造一位吸引人的角色就足够有理由让玩家掏票子来买游戏了。
连站姿都非常妩媚
再说一说游戏的配乐,当笔者第一次操控贝姐在游戏中大闹特闹时,一段熟悉的歌声旋律进入了脑中:“Fly me to the moon,And let me play among the stars”,这不是《EVA》的结尾曲《fly me to the moon》吗?(虽然原曲是因1960年佩姬·李演唱的版本而知名,但原谅我一颗二次元的心首先想到的是EVA)。伴随着这曲重新演奏的《fly me to the moon》,整个游戏的节奏变得更加带感,激烈的战斗过程不仅不会让你激动到面红脖子粗,反而因为音乐的加持而显得十足优美。
优秀的音乐自然可以作为游戏的点睛部分,但最重要的还是游戏的内容。“动作天尊”神谷英树亲自监修,游戏的动作场面自然不用多说,用一个“赞”字来形容就足够了。传统的日式ACT游戏风格在《猎天使魔女》中被发挥得淋漓尽致,双枪与近战的组合攻击让人看到了《鬼泣》的影子,不过游戏一开始,贝姐都是用腿来进行近战攻击,华丽的大长腿战斗给太多人留下了深刻印象。另外,游戏还有独创的“魔女时间”系统,可以让玩家一边闪避来一边进行攻击,连续的翻身躲避与战斗,节奏感之强甚至能让玩家感受到一种“舞动”之美。
贝姐的大招非常让人喷鼻血
说到《猎天使魔女》的精彩动作,就不得不提本作的过场动画导演下村勇二,《鬼泣4》的过场动画也是出自他手。如果你还记得那一张流传甚广的但丁口含玫瑰动图,那么一定会惊叹于下村勇二所塑造的各种经典场景。而到了《猎天使魔女》,过场动画中贝姐举手投足所散发出的御姐范儿,也都是他的功劳。
《鬼泣4》经典镜头
推荐《猎天使魔女》最好的理由,就是告诉别人它的设计依然不落后于时代。但是,如果已经在主机上玩过了这款游戏,又有什么理由去买它呢?那么,就不得不提到另外一个PC最具备的优势——帧数。
一款如此快节奏的日式ACT游戏,保证帧数必然是一项重要的任务。不过遗憾的是,游戏当时在主机平台上的帧数表现并不算好,即便是运行最完美的Wii U平台也并不能保证稳定60帧,PS3平台更是因为移植技术不到位而掉帧频繁。如今,游戏已经在PC平台推出,强大的硬件完全能够满足流畅运行的标准,经过测试,只要你有GTX 960水准的显卡,就完全能够全高画质(1080p)跑满60帧了。即便你之前已经在上世代主机上玩过了这款游戏,但以绝对流畅的效果再来体验一遍,感受也会大不相同。相信对大部分玩家来说,流畅的帧率绝对比4K画面还要吸引人。
流畅的大招
总之,对于喜欢《猎天使魔女》但却没有亲自体验过的PC玩家来说,这的确是他们第一次与贝姐的零距离接触,不过游戏是以冷饭移植的姿态登上Steam平台也是不争的事实,时隔8年之久,也许大家更想要的是《猎天使魔女2》的跨平台,或者是一款全平台系列续作的出现。
最后问大家一句:对于登陆PC的冷饭《猎天使魔女》,你还愿意买吗?
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