哥布林的前世今生:我很丑!但我也不温柔!

  玩家们在游戏中总是能看见这样的生物:它们有着绿皮肤尖耳朵,身材矮小还长相奇丑。这些怪物被称之为哥布林(goblin),时常出没在新手村外,它们衣不遮体,三五成群,孜孜不倦的为新手们贡献着经验和金钱。

哥布林的原形竟然是小红帽?!

  我们在游戏中常见的哥布林,一开始并不是这个样子。它们是由日耳曼神话里的“红帽子”演化来的,据说它们居住在英格兰与苏格兰边界间的毁弃城堡内,是群长着红眼、利爪、獠牙的妖怪,头戴一顶红色的帽子,左手带着一根长矛,会杀死所有迷路到城堡内的路人,还会用受害者的鲜血来染红帽子。

  在有些作品中,哥布林也常被翻译为地精,但实际上是错误的,因为在欧美文化中,地精其实是另一种存在。在古代欧洲各国的传说中,常会出现类似身材矮小,喜好捣蛋的类人小妖怪们,它们被统称为gnome,也被译作侏儒或地精。它们就总带着尖尖的红帽子,身穿伐木衣,成群结队的出没,时常会帮助人类修剪枝条和拔除杂草,被认为是土地的守护精灵,在如今欧美的家家户户中都会有地精造型的装饰品。不过由于它的特性与其他传说生物很近似,即使在欧美也常被错误当为是精灵、哥布林或矮人。


地精

  在1862年,英国女文学家罗塞蒂所著的长诗《哥布林市集(Goblin Market)》中,就曾将哥布林作为世俗人类贪婪渴望的象征,具体描写过这种怪物。书中的哥布林伪装成商人建造了一座集市,先是骗路过少女们吃下会永远饥渴不止的果子,然后又将企图反抗少女的衣服撕开,头发拔掉,并且在她们周身涂满污秽的果子。这首诗被认为是维多利亚时代最具影响力的诗篇之一,也让哥布林是邪恶商人的设定广为流传。

  到了1872年,在苏格兰的奇幻小说《公主与哥布林(The Princess and the Goblin )》中,哥布林又被描述成为邪恶的,生活于地下的生物。它们会从事生产和生活,并且建立起了自己的王国。

  《魔戒》的作者J.R.R.托尔金幼年时最喜欢的奇幻小说就是《公主与哥布林》,他以此书中的哥布林为原型,创造出了影响后世几乎所有奇幻作品的兽人族。

  只不过在托尔金笔下,哥布林(goblin)和兽人(Orc)是同一个物种,哥布林特指霍比特人对兽人的称呼,泛指比较瘦小的亚种,常作为兽人军团的先锋部队当成炮灰和杂兵对待。但由于《魔戒》的剧情庞大,连托尔金本人在书中都时常用混二者的名称,在《魔戒》的电影和原著中,兽人、半兽人、哥布林之类的称呼从来都没有统一过。反倒是随着《魔戒》的畅销,哥布林这个英国精怪从此和兽人结下了不解之缘。

游戏中哥布林的发家史

  虽然我们现在了解哥布林大多都是通过各类电子游戏,但早期的哥布林形象主要还是通过文学与影视传播的。在那个网络与计算机不发达的年代,哥布林第一次出现在游戏界就是在大名鼎鼎的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》中。

  但和现在大多作为新手村外给勇者练手的弱鸡形象一样,《龙与地下城》里哥布林的官方评估CR(挑战等级,越高越猛)是1/4,和野猪同级,仅比骆驼和鹿高点...它们没有什么战略概念,而且天性懦弱,战局一旦对自己不利就会四散逃窜。哥布林只依赖抢劫和偷窃为生,常常乘着夜色溜进巢穴、村落里,把自己想要的东西全部偷走。也会在路边伏击不幸的旅行者,将对方身上的物品连同衣物全部抢光。有些时候哥布林也会把其他生物抓起来,让他们来从事部落里的苦力工作。


  在最新上市的游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,哥布林就在游戏中作为最常见的怪物分布于荒野的各个角落,有着自己的部族和生活状态。虽然它们和看起来一样傻傻笨笨,只会拿着木锤和铁叉在荒野上干些偷鸡摸狗的勾当,但聚集起来的哥布林依旧是绿帽侠林克前期最难对付敌人之一。

  在日式rpg《最终幻想》系列中,哥布林不但是送装备和经验的小怪,玩家还能够学习到名为“哥布林拳”的神奇技能,当使用者使用时,其等级与敌人相同时可以造成巨大的伤害。


《冥河:暗影大师》是为数不多以哥布林为主角的游戏

  甚至还近期有专门以哥布林为主角的游戏推出了续作。《冥河:暗影大师》里盗贼大师“冥河”就是位只有半人高的哥布林,它不同于自己智商偏低的同类,有着出色的头脑,会制作武器和药剂,还能使用魔法。出没在暗影和各种狭小的角落中,利用各种环境优势和精密的计算来获取自己的目标。

  值得一提的是每次玩家死亡,冥河都会用不同的话嘲讽玩家,比如“你知道用脚拿手柄是没法通关的吧?”,“我看过手册,这里来过不应该再死了。”,还有吐槽同为潜行游戏《刺客信条》的“我会扒在墙上但是不会在墙上爬,也不会穿白衣服。”


甚至还有一本专门以猎杀哥布林为主题的日本轻小说叫做《哥布林杀手》

  这个时候为止,哥布林的形象分别经过了神话传说中的小矮人,到地下世界的邪恶精怪,再到邪恶兽人变化。尽管已经在奇幻文学和游戏中有了一定知名度,但这尖耳绿皮,面目丑陋,智力低下的恶心生物显然不具备成为流行元素的特性,如果哥布林的形象止步于此的话,恐怕它自己还只能在游戏中充当着杂兵的角色,知名度也绝不会如此之高。


  直到哥布林的形象被正在制作《魔兽争霸Ⅱ》的暴雪看中,它才开始了自己辉煌的旅程旅程。早在1995年,在《魔兽争霸Ⅱ》中,暴雪就将哥布林(国服翻译为地精,但英文还是goblin)作为中立势力加入了进去,到了《大地的裂变》资料片中还作为玩家可选种族被归纳到了部落一方。

  不同于其他文学中愚蠢野蛮的形象,哥布林在魔兽世界中被视为精明和科技的象征,它们遍布在游戏各处,靠着“震撼人心”的科技和巧妙的经商手段,成为了游戏中最强的中立种族。


  哥布林贯穿着整个魔兽世界的历史。最早一批哥布林是科赞群岛巨魔的劣种,它们因为畸形的身体而被部族视为耻辱,被发配到矿洞中挖矿。在苦役中,哥布林们挖出了一种名为“卡加麦特”的矿石,它蕴含着能够增加智力的神奇能力,哥布林也因此获得了远超常人的智慧。 

  很快哥布林发展出了先进的科技。随着智慧的增长,它们的狡猾也跟着增长起来,不久这个种族颁布了将其从巨魔手中解放出来的计划。凭借着科学的力量,哥布林在极短的时间内控制了整个赞科岛,翻身农奴把歌唱,将岛上巨魔变为了自己的奴隶。


BOOM!BOOM!BOOM!

  哥布林靠着矿石带来的智慧迅速地拓展着科技,创造出了蒸汽动能技术(笔者想起了第一次工业革命)。但是好景不长,矿石逐渐被消耗殆尽,哥布林们的智慧开始下降,原本精密的仪器变成了容易爆炸而不稳定的劣质品。既然智商没法兴国,哥布林们选择了拥抱商业。


站在我身后就行了

  大约在第一次兽人入侵的200年前,从科赞岛出发的贸易船队浩浩荡荡地驶向了艾泽拉斯各地。哥布林开始了把牛肉买给牛头人,把鱼杆卖给鱼人的经商之旅。随着黑暗之门开启兽人大举入侵艾泽拉斯,哥布林开始游走于人类和兽人之间兜售着自己的“先进科技”。哥布林大师级的商事手段迅速展露手脚,大发战争财的哥布林们很快积累起了巨大的财富,并且在世界各地建造起了自己的商业帝国,时至今日,玩家们依旧能乘坐飞艇和船只到达这些城市。

结尾

  在经过了漫长的发展后,哥布林逐渐脱离了当初智商低下的模样,成为了智慧和财富的象征。《龙与地下城》、《英雄无敌》、《地下城于勇士》...如今我们能在各种奇幻游戏中找到哥布林的身影,它作为游戏中最著名,最普遍的新手怪物一直在各种作品中扮演着重要的角色。数百年的时间里,它从神话中的精怪到奇幻作品中最重要的配角之一,从粗鄙丑陋的肮脏的绿皮怪成为又家喻户晓的发明家和商人。哥布林用自己的发展历程表演了一出游戏界的屌丝逆袭剧目。

 

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