暴雪2016年狂赚24亿再创佳绩 《守望先锋》功不可没
动视暴雪公布了2016财年第四季度财报,由于年度游戏《守望先锋》的大热和经久不衰的《魔兽世界》,暴雪在去年应该又是稳稳赚了一笔,我们来看看公司具体财政情况。
总体来看,动视暴雪去年总营收达到了66.08亿美元,较去年46.64亿的成绩增长了41.7%,净赚利润9.66亿美元,从动视暴雪三个部门去年和Q4的盈利状况看,暴雪营收状况最佳,全年营收24.28亿美元,占总营收39%,同比增长55%。根据暴雪历年来的营收状况对比,这也是暴雪最成功的一年。
再来看看动视暴雪旗下游戏在2016年Q4活跃玩家数量,总体来看,动视暴雪吸引了4.47亿活跃玩家,其中动视活跃玩家数5100万,暴雪4100万,King由于经营移动端业务,获得了3.55亿活跃玩家。
暴雪2016全年取得了历史最高的年度月活人数3600万的成绩,其中《守望先锋》玩家数量达2500万,而且玩家增长速度爆炸,超过了其他任何一款暴雪游戏,打破了2012年度暗黑三创造的销量纪录,另外也是世界东西方玩家数较为平衡的一款游戏;由于7.0资料片的开放《魔兽世界》全年活跃玩家比去年同期增长10%;加基森资料片使得《炉石传说》活跃玩家增长20%,成为活跃人数最高的一年。
在2016年Q4,玩家在动视暴雪游戏上一共花费了100亿个小时,其中暴雪在本季度玩家游戏时长超过前记录保持者2016年Q3。第十届暴雪嘉年华现场观众超过25000名,超过1000万观众收看。创纪录的DirecTV付费观看门票销售。同时暴雪在嘉年华上宣布了守望先锋联赛(Overwatch League)的形式。
从不同国家地区营收状况来看,亚太地区增长迅猛,增幅达88%,取得了9.64亿的成绩,占总营收15%。美洲仍以占比52%的34.23亿位列第一。另外,暴雪对2017年营收展望乐观,预计营收60亿美元。
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