《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最
作为系列游戏的新作,《塞尔达传说:荒野之息》受到了不少玩家的期待,但如果考虑到制作团队的规模和耗时的话,这款游戏也是任天堂历史上手笔最大的游戏。
《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了采访,这位系列游戏20年的功勋表示,《塞尔达传说:荒野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过了4年。游戏本来预定于2015年登陆Wii U,但任天堂随后决定延期到2016,但又因为要和Switch一起发售又将日期延后到了2017年。
《塞尔达传说:荒野之息》拥有非常庞大的游戏世界,整个地图的大小甚至超过了《上古卷轴5:天际》。游戏将会在2017年3月3日正式发售,登陆任天堂Switch和Wii U。