《尘埃》游戏开发商Codemasters终于盈利了 说多了都是泪

  《尘埃》系列和《F1》系列游戏的开发商Codemasters终于实现了5年来第一次盈利。

  在得到《驾驶俱乐部》的开发商Evolution的加盟后,Codemasters又迎来一个好消息。在接受外媒MCV的采访时,Codemasters的首席执行官Frank Sagnier表示在财政赤字中艰难挣扎了5年之后,公司终于实现了盈利。在过去的几年里,Codemasters在自己擅长的赛车领域进行了加倍的投入,公司的收入每年都在增长,终于在今年实现了盈利。并且根据现在的走势,之后还将实现两位数的增长。

  作为游戏来说,《尘埃》、《F1》和《超级房车赛》系列游戏都有着极佳的口碑,游戏质量都属上乘。然而与游戏火爆相对应的是,Codemasters近几年一直处于困境之中。除了连续数年的财政赤字外,2015年年初,还遭遇了裁员、CEO离职等重创。不过现在终于盈利了,也称得上是苦尽甘来。

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