《赛博朋克2077》将更具革命性 胜过《巫师3》
在CD Projekt的2015年财务会议上,Adam主席以及工作室负责人Badowski就《赛博朋克2077》展开了讨论。《赛博朋克2077》在未来将登陆PS4、Xbox One和PC平台。
Badowski表示,公司距离《赛博朋克2077》发售要做的还有很多,工作室想让《赛博朋克2077》做的的更好。自从《巫师3:狂猎》的成功成为一个衡量成功的标尺,《赛博朋克2077》就需要较原来设想的游戏做的更好、更大、更具有革命性。所以CD Projekt还需要做很多工作,才能使得《赛博朋克2077》成为一款杰出的游戏。
《赛博朋克2077》是一款大型游戏,比《巫师3》大得多。从这里我们可以看到CD Projekt对《赛博朋克2077》赋予众望。
CD Projekt称将加大游戏开发投资,并将增加开发人员数量,至少增加现有开发人员规模的一倍。现在开发团队有400人,CD Projekt想要扩招开发人员至800人或更多。开发人员们将会分为4个队,一些人员将会进入新的游戏部门。
Adam主席还提到在2017年到2021年,他们将主要制作两款重量级作品。一款是《赛博朋克2077》,另一款3A级RPG大作尚未公布。
CD Projekt希望这两款游戏可以超越《巫师3》的成功。所以游戏需要较长时间的开发,以将其做的更好。
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