《孤岛惊魂:原始杀戮》媒体评分出炉 伙伴系统绝赞
《孤岛惊魂:原始杀戮》的媒体评分已于今日(2月22日)正式解禁,之前本站就为大家带来了游戏的IGN评分。而现在,众多媒体纷纷给《原始杀戮》打出了自己的分数,一起来看看本作的表现究竟如何吧。
Game Rant:8
评语:《孤岛惊魂:原始杀戮》在开放世界的基础上带来了新的创意和游戏布局,这是一个非常好的尝试。
GameSpot:8
优点:
+危险而迷人的世界
+原始社会生存元素
+驯服野兽的新玩法
缺点:
-重复的战斗
-匮乏的武器设定
GamingTrend:8
评语:《孤岛惊魂:原始杀戮》带我们来到了前作未曾涉猎的原始社会,虽然原始的战斗方式非常累,但新加入的野兽驯服系统却相当棒。
Hardcore Gamer:8
评语:虽然《孤岛惊魂:原始杀戮》的战斗和故事并不出彩,但新加入的野兽驯服系统却创意十足,最重要的是本作发生在数万年前的原始社会,猛犸象的出现让人感受到了与前作不一样的魅力。
Twinfinite:6
优点:
+巨大的生存压力
+驯服动物的有趣玩法
+原始玩法并未带来阻碍
缺点:
-简短的故事
-人物刻画不完善
部分其他媒体《孤岛惊魂:原始杀戮》评分。
Shacknews:6
VideoGamer:7
Time:8
Game Reactor:8
Push Square:7
Lazy Gamer:7.7
综合来看,此次众多媒体对《孤岛惊魂:原始杀戮》的评价并不算高。其中甚至有打出6分的及格分数,而多数评分也在7-8分之间。《原始杀戮》在创新性上的确得到了赞许,原始生活和战斗可以说给玩家带来了不一样的乐趣。而野兽驯服系统则可以使玩家拥有可靠的动物伙伴,这与之前系列中主角遇见凶猛野兽不是你死就是我亡的境遇截然不同。
驯服/伙伴系统非常受到欢迎
不过即便如此,游戏带来的进步也是有限的,《原始杀戮》没能够描述好一个优秀的故事,简短的流程令人意犹未尽,但有时枯燥的任务却会让人心生厌烦。恐怕大部分媒体都考虑到了这一点,拥有创意固然是好的,但是立足于单人故事游戏中最基本的元素依然是决定游戏好坏的主要地方。
《孤岛惊魂:原始杀戮》PS4、Xbox One版将于2月23日发售,PC版将于3月1日上市,敬请期待。