中国力压美利坚 游戏收入222亿美金位居世界第一

  近日,国外调查机构newzoo进行了2015年全球各国家游戏收入统计,此数据基于交易数据,季度公司报告和人口普查数据,并且进行了一定的估算值和假设,因此数据不可能精确到毫无偏差,但具有实际的参考价值。这个收入数值基于全球游戏产业公司所产生的消费收入,并不包括硬件销售、税收、商业服务、在线赌博和博彩收入。

  按照名次排序,位列全球游戏市场收入榜前十名的国家分别是:中国、美国、日本、韩国、德国、英国、法国、加拿大、西班牙和意大利。Newzoo指出,收入榜前20名的国家今年游戏市场总收入预计将达到830亿美元,占全球游戏市场总收入的比例超过90%。值得注意的是,虽然移动游戏是推动中国游戏市场增长的重要动力,但从收入层面来看,现阶段PC游戏在中国市场仍然占据主导地位,今年收入预计将达152亿美元,占中国游戏市场总收入的比例为68%。

与此同时,东南亚国家的游戏市场收入排名正迅速山上升。“泰国仍然是东南亚游戏市场收入最高的国家,2015年收入预计将达3.38亿美元,同比上升42.2%,在全球排名第23。印度尼西亚2015年游戏市场收入将达到3.13亿美元,同比增长52%,在全球排名第25。考虑到东南亚游戏产业的高速增长,如果有东南亚国家在2016年的全球游戏市场收入排行榜单中进入前20名,我们不会感到奇怪。”Newzoo在报告中写道。


前20位排名

  Newzoo称印度是另一个值得业界关注的国家,Newzoo称。印度在今年的榜单上排名第18,拥有1.59亿国家,游戏市场年收入预计将达到4.28亿美元,与2014年相比增幅达到62%。

“在移动游戏流行的推动下,印度游戏市场2018年收入将突破10亿美元大关,2014-2018年将以49.2%的年复合增长率持续增长。这意味着印度是全球增速最快的游戏市场之一,并且即将成为一个重要的游戏大国。越来越多的跨国公司开始加大对印度游戏市场的投入,苹果和谷歌公司最近就下调了印度市场移动应用售价和内购道具价格。”文章写道。

虽然美国在游戏市场收入榜上稳居第二名,但Newzoo称随着全球其他国家和地区游戏市场迎来爆发式增长,西欧游戏市场的重要性已比过去下降。在2015年,西欧游戏市场的总收入预计为156亿美元,同比增长率不到2%。

“荷兰、比利时和挪威等欧洲国家排名下降,而墨西哥(2015年全球排名第13)、阿根廷、哥伦比亚、土耳其、沙特阿拉伯和伊朗等其他大洲国家的排名则在上升。不过,德国仍然是西欧游戏市场收入最高的国家,今年预计将达到37亿美元,其中电视/主机游戏占据最大市场份额。”

剩余21-100位排名:

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