《龙鳞化身》已开发近10年 曾有数个版本被取消
在今年的E3展会上,我们见识到了《龙鳞化身》的优秀之处,但是有谁想到制作这么一款游戏经历了近10年——本作的设计构想从2006年就开始了,并且在最终公布之前还有数个被取消的原型版本。
《龙鳞化身》的制作人神谷英树表示,在本作变成我们目前所见到的这个样子之前,游戏还有数个其他版本,但是都被砍掉了,最初的原型版本甚至几乎和《猎天使魔女1》的“年龄”一般大。其中,还有一个与现在区别非常大的版本,随着《神奇101》的开发也结束了。
“游戏最开始是一款Wii的作品,我们希望用Wii的控制器来给恐龙下命令。”神谷英树在接受Gamespot采访时说到,“你可以随心所欲的控制和命令恐龙。在我们做完《猎天使魔女》之后我们就着手开始制作《龙鳞化身》的原型版。”
《龙鳞化身》早先战斗演示:
“不过随后我们进行了一些改变,我们将恐龙变成了龙(We changed the dinosaurs to dragons),但是这又遇到一个问题,那就是主角比龙弱太多了(原型中主角还是一个小女孩)。”
神谷英树随即建议要给主角加一把剑,那时的原型就与我们现在看到的作品差不多了。不过从现有的演示中,玩家也表达了对龙操控的一些担忧,不知随后的开发中人与龙的配合是否还会有进一步的优化。
《龙鳞化身》将于2016年圣诞节登陆Xbox One平台,正所谓十年磨一剑,敬请期待吧。