《神秘海域4:盗贼末路》跳票是为了做得更好 制作人险些剧透

  显然,《神秘海域4》的跳票有些让人失望,但好的作品不会辜负那些一直在等待的人们。正如顽皮狗之前为《最后的生还者》做出的解释一样:游戏延期发售是为了做的更好。如今,其设计总监Neil Druckmann讲述了《神秘海域4》跳票背后的原因。

  “这是一个非常艰难的决定”他在本月的OPM上解释到:“《最后的生还者》是我们跳票的第一款游戏,长达一个月之久,我们对此感到非常内疚,也非常后怕。但是现在,如果游戏没有达到我们的预期,那会让我们感觉更加糟糕。这与《神秘海域4》的原因基本相同。”

  很明显,对于此系列最终版本的,粉丝们还是相当期待的,对于其制作总监Neil也是一样:“即使在当我描述结局时,它简直...额,我想这可能有些扫兴,我才不会透漏结局呢!不过确实有一些情况需要大量的工作才能达到我们预期的效果,但我们一定能按时发售。”

  “虽然有很多情况发生,以至于跳票,让粉丝们失望,但我们也在权衡这两个选择:粉丝的心情和他们对游戏的期望”Neil解释到,“这会让粉丝们有所失望,但这是德雷克的最终章,所以请多给我们一些时间,我们一定会把它做到完美。”

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