GamesCom 2015:《杀手6》制作人称游戏规模将达系列之最


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  SE旗下的经典续作《杀手6》虽然在今年的科隆展上没有公布最新演示和预告,但也依然带来了许多新细节消息。近日,《杀手6》的执行制作人Hannes Seifert就接受了IGN的专访,并透露了不少关于本作的新信息。

  Seifert介绍称,《杀手6》的游戏规模将会达到系列之最,而同屏人数也会有所突破,在最密集的地区大概会包括300名不同的NPC,而能实现这样的规模都得益于新一代主机的强大机能。

  此外,Seifert还谈到了关卡设计的问题,他向记者解释了游戏中关卡的交互性。

  “精妙的关卡设计让《杀手6》能够充满游戏乐趣和富有挑战性。在任务中,一切元素都是环环相扣的,你的每一个举动都很可能会触发环境的改变。比如当你射杀正在T台上走秀的模特时,场下的观众都会对这件意外各自产生不同的反应,而这种精巧的设计在游戏中无处不在。”

  “虽然在游戏中射杀无辜人是非常恶劣的行为,但是我们还是想赋予玩家充分的自由度,让他们能够体验到任务中的各种随机性。当然,有的人会用这种自由去行使暴力,而有的人则通过这种自由去创造条件完成目标,一切选择都在于你。”

  《杀手6》将于今年12月8日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

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