《最终幻想7:重制版》战斗系统大幅改进 经典不变味
此前《最终幻想7:重制版》制作人野村哲也表示本游戏是完全的重制游戏,不仅游戏画面将有很大的改进,剧情上也会增加许多新内容,正式游戏名称预定今冬公布。
而近日在PlayStation官方杂志上野村哲也又透露了一些关于《最终幻想7:重制版》信息,其中确认本作将会有一系列“戏剧性变化”,主要表现在战斗系统方面;虽然会有大规模变动,但制作人表示粉丝不必过于担心,我们还不会瞎编乱改让经典变味,比如射击游戏什么的。不管怎样最终成品会让玩家认可。
此外,野村哲也还表示在创作《最终幻想7:重制版》阶段从由其指导的动画电影《最终幻想7:降临之子》(2005年)身上获得不少灵感,但制作团队并不打算从“降临之子”中拷贝3D模型,毕竟那已经是10年前的作品了。
最后,《最终幻想7:重制版》预定登陆PS4平台,或2016年发售。
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