游民理想国:女玩家,你们想要什么样的游戏?

  从人类的起源开始追溯,如何了解妹子们的想法,几乎是完虐哥德巴赫猜想的世界第一大难题,诚然,如果让育碧或者卡普空这样实力浑厚的游戏公司来作答,他们大可以用百万份问卷调查或者不同类型游戏的销售统计之类的精确数据完美解决。在此,鄙人只是以一己蜉蝣之力做些粗浅的分析。


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  首先,对于十分钟爱游戏这样东西本身的女玩家,这个问题可以迎刃而解,在她们眼中并没有适合女玩家的游戏和不适合女玩家的游戏,她们同男玩家们一样看评测,刷周目,吐槽平衡性,为无伤单刷boss或精妙到不可思议的操作赞不绝口,感受着游戏本身的魅力。性别的区分只在于一个月有那么几天不得不跟姨妈巾一起待在屏幕前,任何一款质量优秀的作品都会是她们的菜。


Miss不得不提

  那么除此之外的大部分普通女玩家,能够打动她们,博倾欢颜按下“下载”的游戏,必须先具备一个特点,好看。

  游戏类型对于普通女玩家来说只是不同排列的英文字母,通常你也只能用“看得见自己”和“看不见自己”跟她们解释清TPS和FPS的区别,因此她们对游戏的最大取舍标准就是看起来好不好看。


“好看”的代表之一

  大片的鲜艳色块和明快的线条是夺取佳人芳心的必胜法宝,配以可爱的小动物或蠢萌的大块头造型简直无往不利,无数妹子沉迷于《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》等等不能自拔,或者像《劲舞团》这样就是拥有漂亮的人物、漂亮的服装、漂亮的场景的“三美”级大作,不用苦练壁咚也能拥有霸道总裁式的吸引力。


配以可爱的小动物或蠢萌的大块头造型简直无往不利

  好看在某些时候甚至能掩盖掉某些不利因素。当大部分男玩家纷纷去寻找油腻的师姐时,女玩家们则冲着亲手捏制的帅哥萌妹、华丽的服装以及美不胜收的自然风光入了《剑灵》的坑,尽管它依旧是一款以pve、pvp为主的网游,但在画面上下足了的功夫使之成功拥有更为庞大的玩家人群。


油腻到令人发指

  其次,简洁易懂的操作是必不可少的第二个要素。多少妹子在强烈好奇心的作祟下打开了英雄联盟,接着“啊,补刀是什么?好麻烦”,“啊,怎么没蓝了?好麻烦”,“啊,怎么我又死了?好麻烦”,“啊,原来把桌面上的图标放进回收站然后清空不算是卸载了游戏呀!好麻烦”之后提前结束了自己的lol之旅而回归嫌弃广大撸友的女神队伍中。


怎么打着打着就黑白,显卡坏掉了?好麻烦!

  悠闲节奏是简洁易懂的好帮手,陪伴妹子快乐游戏的好朋友。在虚拟世界紧张刺激的战斗中怒取敌将首级可能是男玩家们最习以为常的放松方式,但不是妹子们的。跟看看电影追追韩剧想想欧巴的放松方式相比游戏已经算比较激烈了,偶尔动一动手指,注意一下屏幕,她们需要一个躺在软软的被窝里消磨时光的温柔友伴,而以这种状态一个人不看攻略默默通关一款解密类游戏的妹子也不在少数。

  综上,一款画面好看+操作简洁的益智类或者养成类游戏会成为女玩家们的首选。

  可这也只是半壁江山。

  假设你当面在《鬼泣》里打出一套教科书式“挑空之后就不会落地”的SSS连击,妹子也只会“哦”一下,最多礼貌地补上一句“蛮厉害的”;但是一旦提到维吉尔和但丁的羁绊,你就将领略激情的火焰在她眼中如何剧烈汹涌,平凡常见的汉字词汇在她口中如何滔滔不绝地组合成一部气势恢宏感人肺腑的红蓝cp相爱相杀罗曼史,从谁攻谁受谁上谁下的阐述中迈向高潮,以幸福快乐地生活在一起共同领养了一只白白软软元气满满的小尼禄作为结局,并在目瞪口呆的你试图插话时以无边脑洞孕育出他们快♂乐♂的日常生活狠狠把话头堵回去,留下风中凌乱的你。

  是的,剧情,包括了人设戏剧冲突一切一切的剧情,单从游戏角度比重可能并没有那么大的剧情。情真意切浪漫奇幻的故事原本就是妹子们的最爱,那么对于她们来说,游戏只是种表现形式,就像小说或者电视剧一样,这也正是仙剑系列和剑三为何一直拥有一大批忠实女粉的主要原因之一。


如诗如画

  从游戏提炼出剧情,又从剧情扩展至同人文、角色歌、cosplay,无限延伸的周边,因优秀的剧情而生的对游戏的喜爱,也许是那些仅仅专注于单刷boss怒升装备的玩家们只能望尘莫及的境界。

  事实上,还有一种常常被否定、被看轻、被遗忘的游戏一直一直活跃在女玩家群体,如同大海中的浮冰,水面之上小小的表象只是为了使水下的庞然体积而作的伏笔。下面让我们有请它的代表之一:

  且慢,请先不要自得地扬起嘴角嘲弄鄙人打自己脸打得啪啪响,我可是亲眼见证一个嫌从泉水到线上走过去太远太麻烦的妹子硬生生练成以一敌二的下路杀神并且深深沉浸其中,为什么?因为她男朋友陪她一起打。

  这是暴力虐(单身)狗吗?不,一个从不碰网游、打团只是脸滚键盘也不知道自己干了点什么的妹子曾经兴奋地对我说WOW有多么多么好玩,为什么?因为她的朋友们和她一起打。

  甚至还曾耳闻过寝室四个妹子一起《dota2》开黑乐此不疲的案例,屌丝界三大传奇的游戏都成为了妹子们的大爱,我相信这不是个例,而lol、wow、dota2也只是这类型游戏突出例子,这类型的游戏太广泛了,所有能够大家一起玩的游戏——不说网游,现在99%的单机也都拥有合作模式,甚至仅仅是1p2p协作的例如生化危机5代以后的作品,都是女玩家们喜欢的类型,都是她们想要的游戏。

  为什么?

  因为游戏对于妹子们来说永远是虚拟世界的一段段程序,她们并没有想要的游戏,她们想要的,只是与陪伴她的你一同游戏的珍贵回忆。

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  1.针对《COD12:黑色行动3》脑洞大开的剧情,你们有什么想法或愿景?

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