锈湖写亲笔信感谢中国玩家 透露团队有新作开发中

锈湖官方今日于微博发文——写给中国玩家的亲笔信。

制作团队谈到了开发新作《The Past Within》时的想法,包括游戏开发时的挑战。也表达了对中国玩家的感谢。同时也提到团队还在开发另一款新作,将会在未来推出。

亲笔信原文:

大家好,这是一封锈湖的游戏开发者们写给中国玩家的亲笔信:

首先,非常感谢大家对The Past Within的厚爱和支持,尤其是在经历了漫长的等待过后。我们很荣幸从游戏发售到现在,已经收到了来自众多中国玩家的留言和评价。对于大家愿意来尝试我们第一次开发的双人游戏并给予我们反馈,我们非常感激,因为这对我们来说是意义非凡的事情!同时,我们也看到了很多玩家对于这次的新作感到失望,对于这一点,我们深感抱歉。我们非常理解玩家们对于游戏流程过短,双人游戏不合口味,谜题过于简单等等这些方面的不满。

我们的团队在这两年半间为了开发新作花了非常多的心血。我们最开始的时候想致力于建造一个以3D为主,2D为辅的游戏雏形,但在那个阶段我们还不确定最终的游戏会变成什么样子。我们一直在不停地寻找思路并想办法克服各种困难,即便在某一阶段我们已经感到开发这个项目的难度到了极限,想要直接放弃。但幸运的是,我们的第一次双人游戏内测非常顺利,而这也给了我们坚持下去的信心。我们在开发新游戏的时候遇到了非常非常多的挑战,第一点便是从 Flash到Unity游戏引擎的转换,同时我们还要从之前一直熟悉的2D游戏过渡到3D设计,在此基础之上,还要学习怎样设计双人游戏的谜题。

所以,对于能成功做出The Past Within这个游戏,我们还是感到很欣慰的。也正因如此,我们希望大家可以借这个机会,和家人朋友,或者在微博上认识的小伙伴一起体验一次我们的双人游戏。我们希望看到的是,在两个人合作破解游戏的过程中能变得开心,每个人的脸上都能绽放笑容。在过去的每一次测试中,每当我们看到两个玩家之间的羁绊因此加强,我们都非常感动。

作为游戏开发者,我们很多时候必须要走出自己的舒适区,挑战新事物,才能不断地为大家带来新的体验和乐趣。所以我们想让大家知道,这两年半期间我们并没有“躺平”或者“摆烂”,而是我们一直在克服自己在不熟悉的领域中遇到的重重挑战。但与此同时,我们还想告诉大家,这两年半期间我们也在开发另一部游戏,就在不久的将来,一辆崭新的地铁列车会向你驶来!

谢谢大家耐心读完,同时对于大家的支持和关注我们深表感谢!希望大家也可以继续支持锈湖。

让我们一起继续创造记忆吧!

Robin & Maarten

Ps. 对于手机端游戏的问题我们也在积极解决中,同时我们也在尽最大努力修复所有玩家提出的bug。以及The Past Within里还有更多等待大家去发掘的秘密~

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