《战舰世界》评测:身临其境 重温二战的海洋

  由Wargaming公司研发、空中网代理的《战舰世界》已于3月27日迎来了国服首测,这款背景设定为20世纪的海战游戏是作为继《坦克世界》、《战机世界》后“战争三部曲”最后一部作品。《战舰世界》沿袭了前作的开发引擎Big World,因经过前两部大作的洗礼,Wargaming公司对BW引擎的掌握已经十分精深这也使得《战舰世界》所展现给玩家的画面效果与优化也更加精致。对于从未经历过战争的我们,这款游戏能极大地还原真实海战,极高的游戏画面既让我们感受到战争的残酷也让我们能更加直观的缅怀那场战争中无辜牺牲的生命。

初入游戏篇


游戏界面,梦想从这里起航

  玩家进入游戏就能看到美系与日系的两艘新手船,目前测试阶段暂时美系的战列舰和日系的航母尚未开放,部分战舰也并未全完登陆。相比战舰的开放程度,游戏中全文本内容包括所有舰船名称、全系舰长名以及职位名称等内容已经完全简体中文化,


游戏三种模式

  游戏暂时开放“联合作战”(玩家对抗AI)、“标准战斗”(玩家对战)、“训练”(自定义模式)三种模式供玩家进行对战。如果玩家是第一次进入游戏那么只能选择“联合作战”模式,其他游戏模式则是随着玩家等级的提升而逐步玩家开放。同时游戏的每日任务、舰长(类技能)与战舰配件也是随着等级提升而陆续解锁。


玩家5级时开启舰长,众多指挥官专有技能由你搭配

游戏内容篇


Wargaming倾力打造基于BW引擎的《战舰世界》

对战模式分为“标准战”、“夺分战”、“夺旗战”

  标准战:这一模式是Wargaming旗下战争三部曲中最为经典的模式,游戏目标是夺取对方据点或者击沉全部敌舰。


在《坦克世界》中受到玩家好评的“夺旗战”再次登录《战舰世界》

  夺旗战:地图中心部位出现占旗区,玩家围绕此区域展开对战,优先占领区域或优先将对方舰队全部击沉的一方获得胜利。


《战舰世界》首创新模式“夺分战”

  作为《战舰世界》的首创模式,尚未在战争三部曲的其它两款游戏中登陆,在该模式中,优先达到目标分数或将敌舰全部击沉的一队将获得最终胜利,游戏中,持续占领目标区域与击沉敌舰都会获得一定积分,反之被敌舰击沉则会扣除己方一定积分。


巨舰大炮就在那粼粼的波光之上荡漾

  如前文所讲Wargaming公司对BW引擎的研究已经十分精深,《战舰世界》展现给玩家的画面效果与优化也更加精致。船体之间有明显的模型碰撞,模型精细,可以近距离视角观察作战。海浪和光影效果也很真实,环境代入感真实。

  在游戏内容方面,《战舰世界》也比较重视细节,像舰船转向、战舰主炮旋转的角速度,《战舰世界》都尽量贴近现实,所以虽然为了游戏性《战舰世界》的地图会有多岛屿的地形出现,但“卡点伸缩炮”或是“满速度急停”这种BUG并没有出现的。

  而游戏在整体血量计算的同时,还带有模块损伤判定,比如在命中对方主炮时除了可以使其主炮无效化同时还会有额外输出。而鱼雷攻击则会伴随对面舰船进水效果,俯冲轰炸机命中敌舰也会有一定的引燃加成。同时,血量不再与舰船等级绝对挂钩,在《战舰世界》里就算是满级的驱逐舰其血量也会低于早期的巡洋舰,从而使游戏的判定显得更为科学一些。

舰船介绍篇

  游戏中可供玩家操控的舰船有巡洋舰、战列舰、航母与驱逐舰而出于平衡考虑,Wargaming暂时并没有将潜艇引入游戏的打算。

  巡洋舰:战场中当之无愧的全面

  巡洋舰转场速度优于战列舰,主炮伤害虽稍逊于战列舰,但中期巡洋舰拥有鱼雷这种大杀器,可以对目标舰船瞬间造成毁灭性打击。同时拿美系顶级巡洋舰得梅因举例,虽其单发炮击并不能像战列舰那样瞬间进行成吨输出,但在持续输出方面已经明显超越了日系的大和级战列舰。相信巡洋舰会成为《坦克世界》的中坦玩家的最爱,而没有接触过《坦克世界》的玩家,也能在巡洋舰的操控中快速上手这款游戏。

  战列舰:拥有游戏中最高的主炮瞬间输出

  一般情况下,仅一发主炮命中就可将满血同级驱逐舰击败,而战列舰相互对射时战舰所燃起火焰,以及战舰四周所溅起的巨大水花,在极高画质的真实感下能使玩家产生极高的代入感。

  航母:稳坐后方,制敌于千里之外。

  开局后,航母默认以全局视角呈现到大家眼前,当然大家也可以用shift键切换成第三人称视角,航母多机种、全方位的配合将航母的战场效率应用到最大化,因此小编将航母推荐给擅长多线操控的即时战略类玩家们。  

  驱逐舰:海雾中的刺客,在关键时刻给予敌舰致命一击

  区别于《坦克世界》中“眼车”,战舰的地图并不像坦克那样,可以利用地形、草堆之类的为自己提供隐藏,唯一可以提供隐蔽的放雾技能又有太长的CD,而鱼雷又能给驱逐提供瞬时毁天灭地的输出。所以,驱逐就自然的从“眼车”型角色转变为海中的“绝命刺客”。

结语

  总的来说,《战舰世界》的优点是上手较快,能让玩家刚一接触到《战舰世界》就能体验到游戏所带来的乐趣,在不断熟练后还能体验到多舰种配合的竞技感,战舰的还原度很高配合极佳的画面能让玩家有很好的游戏体验,环境细节设置让游戏拥有极高的代入感,在观赏性、娱乐性与竞技性上都能兼具。但也不得不说,游戏中的的地图数量较少同时缺少一个较多样的玩法模式,从而让游戏变得略显单一,游戏进度较慢。不过,毕竟游戏还处于测试阶段,并不代表最终品质,再加上游戏可发展的进步空间,小编相信,在《战舰世界》公测之时,Wargaming公司以及空中网一定会给期待已久的大家交上一份高分的答卷。

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