《突击英雄》游民星空先锋试玩报告 MOBA与FPS绝妙融合

  长久以来第一人称射击网游都在国内占据着重要的地位,其火爆刺激的战斗总是能让玩家们乐于沉浸其中。然而随着近几年整个游戏行业变化和玩家口味的提升,市面上的游戏虽越来越多,真正能够长久留存下来的却寥寥无几。究其原因有的是运营商过分摆弄经营头脑最终将玩家吓跑,也有的是因这些作品大多过于雷同,无法在创意和玩法上给人带来更多新鲜感;相比较后者往往是根本原因。为了迎合玩家的需求,有的游戏厂商选择加强与海外合作,也有的则致力于强化自主研发,网易作为国内游戏产业的一大先行者,开发出的“全英雄射击网游”《突击英雄》就对FPS网游进行了一次大胆的革新。

  《突击英雄》首次针对FPS网游提出了“全英雄”的理念,从时下最为火热的MOBA类游戏中取得灵感,把玩家操控的游戏角色塑造成形态风格各异的英雄形象。和部分网游中“职业”概念不同的是,这些英雄非但没有特定的武器种类限制,还各自都持有一个专属武器技能(游戏中称之为“超限武器”),这使得《突击英雄》在经典的CS式FPS网游基础上,拥有了更多的内容及发展空间。这些超限武器有的是能注重打击的遥控导弹,也有攻守兼备的机枪炮塔,甚至还包括隐形战衣,侦查地雷等等。使得FPS网游从枪械、手雷、爆头、穿墙等传统思维中解放出来,赋予玩家更丰富的攻击手段,游戏节奏也因此变得极其快速。


多样化的英雄选择,当然大多需要另行购买。

  实际上《突击英雄》几乎是笔者所接触过节奏最快的FPS网游,以最受玩家欢迎的团队战场为例,一次死亡后到再次遇敌不过间隔几秒,短暂的厮杀之后双方的超限武器就会准备完毕,紧接着战局就变成了各种超限武器的较量,有的火力强劲可以瞬间杀死多人,有的可无视地图面积进行超远距离打击,对于不了解游戏特色的新人初上手甚至会觉得一片混乱。但随之很快就能适应这样的战斗特点,因为游戏节奏越快,学习的就越迅速。在瞬息万变的战场上直觉有时候比枪法更加重要,即便是菜鸟最初拿不到令人满意的战绩,如此爽快有趣的战斗体验已经足以满足每位枪战之魂内心最深处的渴望。


战斗节奏奇快无比

  超快的游戏节奏也并不意味着《突击英雄》就是一款无脑无深度的游戏。也正因为“超限武器”和“英雄”这种设定的存在,玩家有时候则需要针对自己的英雄特性做出最快速且合理的战术判断。而且能够学会灵活运用英雄的武器技能本身就是成为高手的必经之路。以英雄中的导弹专家“金属狂潮”为例,他的超限武器是发射一枚可供玩家控制10秒飞行路线的导弹,攻击力强大且打击距离也相当远,但是玩家在控制导弹飞行的过程中,英雄自身是无法移动的,这期间如果被敌人杀死导弹自然也会发射失败。而另一位英雄“杀破狼”则善于隐身之后刺杀敌人,但隐身后只能使用专门的近战刀具。不论你是以丧失机动性为前提换取超远距打击,或者以近战作为筹码隐身杀敌,都需要以战况、地形等多方面因素的判断之后再采取行动,这些都是玩家经过反复游戏后才能培养出来的战术经验。如果不懂得以头脑取胜,即便是英雄的技能再强,最后也只能成为敌人枪口下的亡灵。


超限武器之“蔷薇RM148”

  体现《突击英雄》提倡的战术策略不只是英雄和技能这一方面。在操作方式上,《突击英雄》除了延续CS的经典模式,还加入了“战术动作”这一设计,玩家可以使用alt键进行翻滚,滑铲,刺杀等花样动作。这些动作有的可以争取无敌时间,有的能迅速变换位置,也有的可以瞬间秒杀敌人。听上去简单,在实战中这些动作却起到了举足轻重的作用,一个翻滚也许就能让你从枪口下逃生逆袭对手。更重要的是,这些新尝试能够打破原有FPS理念的束缚,从本质给了玩家更大的发挥空间,给战斗的思路上也带来重大延伸。


超限武器为队友带来支援

  这种延伸同样涉及到了游戏的成长系统,作为以英雄这种个体发挥特色为核心的游戏,《突击英雄》针对每位英雄都专门打造了一套训练系统,玩家可以花费游戏中通过战斗获取的金币对英雄进行强化,这些提升有的是增强英雄的作战能力,也有的用来弥补自身短板,一个受过完美训练改造后的英雄必将在战场上更加所向披靡。此外英雄还有策略型、破坏型、防御型等多种门类的区分,玩家选择的英雄也要针对不同的游戏模式而变换。在遵循快速杀敌的PVP模式中,策略型英雄的侦查,防护等技能有时会给整个团队带来优势。而到了PVE模式中利用破坏型英雄的强力兵器则是换取高分数克敌法宝。


训练系统让英雄能力获得巨大提升

  《突击英雄》在游戏模式上也非常丰富,一些经典的PVP竞技玩法,如爆破模式,单人、团队战场模式;寄生危机(僵尸模式)等依然是很多熟悉FPS网游玩家的首选。除此之外一些全新的玩法也叫人眼前一亮。例如每个玩家只能携带一发子弹的“死战”模式,如果对自己的枪法有信心大可装备能将敌人一击毙命的狙击枪,而一旦失手唯一能保护自己的就只有匕首类的近战兵器了。配合战术动作的使用,此模式称得上是对玩家全面能力的考验。


经典的僵尸模式

  FPS网游中的PVE模式近几年也不断大放光彩。《突击英雄》中拥有刺激程度堪比单机游戏的闯关模式,该模式下玩家将4人组队在不同的关卡中迎战海量的怪物,最终和强悍的Boss决战取得丰厚的奖励。战斗的过程中穿插着各种剧情桥段,不难看出制作团队从海外的单机大作里吸取了不少经验;如直升机作战,体型巨大的变异怪物等等,就震撼程度而言已经堪比单机游戏,而在剧情和世界观背景的塑造上还有很大的空间,未来的走向值得期待。


血战巨大BOSS

  另一个此次精英试玩新开启的“龙骑兵”模式中,玩家的英雄将获得龙骑兵系统,而需要面对的怪物数量则完全能用“可怕”来形容,但借助于强大的龙骑兵技能,火力输出方式变得更加多样性,消灭大片敌人的瞬间绝对会让你大呼过瘾。


无限的屠杀,强大的技能

  从《突击英雄》针对FPS网游的诸多新尝试中不难发现,制作团队致力于使用一些易于上手又不失深度的巧妙设计改变玩家对此类游戏的认知。对于满是抄袭山寨的国产网游现状来说,这种精神实属难得。但由于目前的测试阶段所有的武器都可以无限制的使用,那么将来公测后玩家是否会因缺少强力武器丧失游戏的乐趣呢?


加大玩家收益的任务系统

  事实证明我们完全没有必要为此而担心。针对免费游戏的经营模式,《突击英雄》也对玩家做出了很大的让步。游戏中拥有金币和金钻两种货币,其中前者参与任何一种模式的游戏均可以获得,后者主要通过付费获得。以目前的商城内容来看,基本除去“新手礼包”这类明显为RMB战士准备的消耗品外,其余全部的武器、道具,以及英雄都可以用金币或金钻任意一种支付手段购买到永久使用权。也就是说只要你有足够的时间和耐心,不充值买到自己心仪的武器完全没有困难。部分效果特别的武器为限时销售轮流上架,能否抢到还要靠一点人品。


良好的商城购买机制

  不仅如此,《突击英雄》的研究所系统也成了维持游戏平衡性的又一大保障,玩家自身升级之后系统会提供一定数量的科技点用于升级研究所,研究所会对玩家的载弹量、移动速度等等属性提供加成。更重要的是商城内所有武器的购买权限是随着试验所等级提升逐步开放的。也就是说即便是真正的土豪也不可能在低等级时就以充值付费为途径买到强力武器。这样的商城系统从根本上缩小了免费与付费玩家之间的差距。


研究所系统保证了系统平衡性

总结

  通过上面一系列的介绍与分析,相信各位对《突击英雄》这款诚意十足的国产FPS网游大作都有了较为全面的认识。目前游戏虽然还有些细节需要进一步完善,开发商对玩家忠实的态度已经值得肯定。尤其是很多大胆革新的创作理念更是值得称赞。配合厂商良好的运营机制,必将为广大玩家带来更加精彩的游戏体验。

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