分析师称亚洲玩家人数将在2026年超10亿 收入将达414亿美元
近日,市场分析研究机构Niko Partners的一份新报告显示,截止到2026年,亚洲的十个市场(Niko Partners定义的市场包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南、中国台湾、日本、韩国和印度)将会有超过10亿的游戏玩家。
根据《2022年亚洲10个游戏市场报告》显示,印度电子游戏市场的五年预期增长率最高,为21%,Niko预测尽管全球经济面临挑战,但未来5年PC和手机游戏将在Niko Partners定义的亚洲10市场继续保持强劲增长。
Niko预计,亚洲10强PC和手机游戏市场将在2022年产生359亿美元,到2026年将达到414亿美元。
游戏玩家的增长速度远远快于收入。Niko Partners预计,到2022年,亚洲10强PC和移动游戏玩家总数将达到7.887亿,到2026年将达到10.6亿。
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