除了复联、X战警 漫威还有一个强大的英雄联盟

说起漫威超级英雄团队,估计八成的朋友会想到,“地球上最强超级英雄组合”复仇者联盟,以及变种人“相爱相杀”的X战警。

毕竟无论是作品数量,还是成员本身的角色魅力与知名度,都是摆在明面上的。单说,电影,复联系列已经出到第六部,X战警系列不下八部,那还都不包括个人外传。而IGN今年评选的漫威最具人气英雄,排在前五位的分别是美队、钢铁侠、雷神、蜘蛛侠、黑寡妇,全是复联的主要角色。

不过抛开作品数量与人气,其实漫威宇宙中不乏有特色的超级英雄团队,就比如我们今天要聊的——暗夜之子。

相较于搞“宇宙市场”的复联,暗夜之子的业务板块主要是应对地球魔法和超自然力量。而相比靠基因变异获得超能力的X战警,他们是一支由魔法系英雄组成的团队,强横得简单粗暴、“不讲道理”。

所以,暗夜之子的工作风格,大伙应该猜到一二了吧——就是用魔法打败魔法。

魔法系“非主流”天团

若非奇异博士、刀锋战士在列,暗夜之子这波人,看起来比反派更像反派。

暗夜之子首度亮相于漫画《恶灵骑士》,由初代恶灵骑士与二代恶灵骑士组建。成员除了以上提到的几位,还有吸血鬼莫比亚斯、暗夜狼人、类人体、巫毒医生、生化人惩罚者等,半数以上都是反英雄。

譬如,吸血鬼莫比亚斯,他原是国际知名生物化学家,还拿过诺贝尔奖。然而天妒英才,彼时还叫迈克尔博士的他,患上了罕见的血液疾病。而拿过诺奖的科学“大牛”,怎么可能坐以待毙?他利用蝙蝠和电击试验成功治愈了绝症,不过代价是变成了以吸食鲜血维持生存的“吸血鬼”。

在《蜘蛛侠》动画中,莫比亚斯曾与黑猫有过一段感情。而若非蜘蛛侠的阻拦,莫比亚斯将把黑猫变成吸血鬼。

惩罚者原本是退役的美国海军陆战队军官,在目睹家人被黑帮残害,美帝法律无法保障公平正义后,彻底黑化。变成了“眼里不揉沙子”,对任何罪犯都奉行杀无赦宗旨的“残暴惩罚者”。

他曾在复联解体内战中救过蜘蛛侠,并以此希望能加入美国队长的阵营。但由于他的残暴成性,遭到了拒绝。此后,惩罚者的凶残再度升级——遇到两名想要投靠美队的罪犯,不由分说就将两人干掉。

但要知道,反英雄并不等于反派。他们虽然存在反派的某项缺点,但同时具有英雄人物的某种气质或行为。相较于深受社会舆论和道德所约束的英雄人物,反英雄或许走过弯路、犯过错误,或许孤独、颇具悲剧色彩,也可能深陷成长期的迷茫,而恰恰是那些不完美,使他们显得真实、鲜活,更能引起观众的共情。


类人体

面对来自“恶魔之母”莉莉丝的威胁,他们选择保卫人类,以自己的身躯构成一道防线。

“莉家军”卷土重来

暗夜之子的组建,是为了对付一个“老女人”和她的四个儿子。

这个女人名叫莉莉丝,是漫威超级反派角色之一。她拥有所有女性梦寐以求的能力——抗衰老;具备所有反派无比企及的本领——能扛能打,掌握丰富的魔法与黑暗力量;还有一项成为统帅的另类技能——生孩子,莉莉丝众多孩子中,最靠谱的4个(停电、朝圣者、纳科塔、肉市),成为她征服地球“项目组”的核心骨干。

当觉察到“莉家军”的破坏活动,初代、二代恶灵骑士齐齐出动,并且成功拦下了莉莉丝。然而他们也清醒地意识到,仅凭二人之力,难以抵挡那支拥有超自然能力的恶魔军队,于是决定用魔法打败魔法——扯起“义字旗”组建暗夜之子团队,招募同样具有超自然能力的战士。

二人四处奔走“摇人”,陆续召集到吸血鬼莫比亚斯、汉尼拔王、刀锋战士等人……这支由魔法系英雄组成的团队也确实给力,凭借齐心协力与奇异博士的传送突袭,赢得了与莉莉丝终极大战的胜利。

然而,暗夜之子与莉莉丝的故事,并未就此结束。

在12月2日发售的《漫威暗夜之子》中,沉睡了数个世纪的恶魔之母莉莉丝,被九头蛇用暗魔法与黑科学复活了。卷土重来的她,不顾一切地想要完成远古预言,召唤出邪恶之主冥神。并且莉莉丝实力大增,不仅拥有一支“Lilin”魔鬼军队,还可以腐化漫威宇宙中任意的反派和英雄,任凭其驱使。

为了应对这场危机,暗夜之子与复仇者联盟强强联手,出场阵容也是相当豪华:奇异博士、刀锋战士、金刚狼、钢铁侠、美国队长、惊奇队长、蜘蛛侠、猩红女巫,都是我们的老朋友了。至于恶灵骑士(第四代)、妮可米诺鲁、秘客,虽然知名度差一截,但他们的精彩表现,为游戏注入了不少惊喜感。

此外,还有玩家所扮演的漫威宇宙首个支持自定义的原创英雄——“猎人”。作为莉莉丝曾经的弃子,也是唯一击败过她的超级英雄,你成为“全村的希望”,担负起阻挡邪恶预言的重任。不过莉莉丝仍以母亲的姿态对待你,而这种不对称的关系,加剧了正邪对抗的戏剧性。

除了首个原创超级英雄之外,回合卡牌+RPG模式,也是该作区别于过往漫威游戏的特色之一。

游戏中,每位英雄都有其独特的能力,可组建一套8张牌的卡组,并且还原度还是不错的。比如,惊奇队长开启“双星”状态后,可获得强大爆发力,蜘蛛侠能靠蛛丝拖拽敌人或投掷场景物品。

当战斗打响后,玩家每回合随机获得6张卡牌,并佐以有限的出牌数、重抽(重新抽卡)和移动(角色改变位置)机会,展开一场卡牌策略对战。而不确定的卡牌技能,错综复杂的战场局面,需要你靠智慧化险为夷、乘胜追击,极大释放了游戏的策略魅力。

值得一提的是,作为《幽浮》原班人马打造的战术游戏,两者的设计理念很接近,但策略机制却截然相反——在《幽浮》中,你清楚地知道自己的底牌,但不确定攻击能否命中目标;而在《漫威暗夜之子》中,你不确定即将摆在面前的手牌,但英雄的行动是一定会成功的……说来也是的,如果钢铁侠、美队频频打出MISS,那粉丝们指定不答应。而这种随机要素的灵活转变,丰富了游戏的战术选择。

每次战斗结束后,我们会回到修道院中自己的房间(房内物品可自定义)。走出房间就是修道院公共区域,类似复仇者大厦的英雄总部。在那你可以和其他英雄共同训练、打游戏、玩牌等。并随着友好度的增加,还能解锁高级卡牌。Firaxis创意总监Jake称,这也是《漫威暗夜之子》相比其他漫改游戏的一大特色。

结语

论组建“超级偶像天团”,那还得是漫威。

从复仇者联盟到X战警,从暗夜之子到银河护卫队,漫威旗下的超级英雄团体,不仅数量多达三十多个,并且每个都有鲜明的特点与独特的背景故事,正如以魔法打败魔法的暗夜之子。

此外,当灾难来临,超级英雄们经常会走向联合,不断组建全新的英雄团体,施展各自超能力,齐心协力化解危机——在即将上线的《漫威暗夜之子》中,我们也将领略到这项魅力。并且还能亲自扮演漫威首位原创英雄,以策略+RPG的方式与英雄们并肩作战,共同经历日常生活,收获到漫威游戏前所未有的新颖体验。

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