《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》上演连续剧 优秀剧情史无前例
《战地:硬仗》的beta测试现在已经开始,但是人们关心的单人战役是什么样的呢?
过去几部《男友》游戏的战役都饱受诟病,不过,新作改由《死亡空间》开发工作室Visceral开发,势必会改变这一缺点。
创意总监Ian Milham说:“当我们想如何做这部游戏时,我认为我们所有人都知道Visceral的核心是单人游戏。我们之前做过非常出色的游戏,而且这回我们有些非常酷的点子。”
“对于单人游戏而言,我们认为最重要的是,不要让游戏剧情像之前那样过于线性。我们想让玩家有更多的战术选择,剧情选择。朝着所有敌人射击不是警察真正要做的事。”
Miham提到过好莱坞警匪电影好几次,这应该是在暗示我们,游戏里会有些电影中的元素,而不只是简简单单的射击杀人,让你做一些警官该做的事。
《战地:硬仗》主角叫Nick Mendoza,一位正处于对与错选择边缘的年轻的迈阿密侦探。之前,Nick当过警察,但遭到同仁的背叛,现在,他将参与到一项多国任务中去,向这位仇人复仇。
在《战地:硬仗》单人剧情中,每一章都像一集电视剧,剧情非常扣人心弦。参与的演员阵容也非常大牌,来自《纸牌屋》等多部知名美剧。
《BF3》和《BF4》的单人剧情都有不同程度的变化,巨大开放的空间和可摧毁的环境都是很好的特性,希望《硬仗》能带给我们更丰富的剧情。
早先游戏截图: