游民看E3:“死中求生”的任天堂
【游民星空独家专稿 文/superwave】
毫无疑问,稍有理智的人看过了任天堂的发布会后都会觉得这次任天堂的表现比起索尼和微软强太多了,这次任天堂拼了老命一样的放出了无数游戏新作,令我等一众观者眼花缭乱,目不暇接,就任青群体而言,可谓是打了鸡血一般集体高潮,而就索青和软饭抑或是其他群体而言,恐怕也不得不承认任天堂这次发布会的表现非常出色。
独立来看任天堂这次发布会确实可圈可点,但是放在整个游戏业的大环境来看的话,任天堂不过是稍微扳回了一些局面而已,摆在任天堂面前的困难依然很多,任天堂要走的路依然很长,如果只是因为任天堂这次发布会的表现就认为WII U赢了乃至于任天堂赢了则无疑是痴人说梦话,如果只是开开发布会就能赢的话,那么任天堂就不至于在SFC时代之后在主机领域一直被索尼压制了。
WII U真的要赢了么?
拼了老命放出大招
我们看看这次任天堂发布会发布的游戏阵容,不难发现任天堂几乎是拼了老命一般将旗下大作纷纷放了出来,《任天堂全明星大乱斗》新版登陆WII U和3DS两大平台就不多说了,称之为核弹级游戏并不为过,塞尔达传说系列新作的演示也是赚足了眼球,此外更有星之卡比系列新作和已经公布了的《赛尔达无双》等游戏,更有趣的是,任天堂居然把马里奥系列中的蘑菇队长拿出来做了个游戏,考虑到最近几年马里奥系列出得实在过于频繁,已经引起了很多玩家的批评,任天堂这么做其实也是意料之中的事情,不知道蘑菇队长登场后下一个拿出来做主角的会是谁呢?
屌丝逆袭当主角了啊
在繁荣的第一方之外,任天堂的第三方阵容比起以前的世代总算有了一些起色,虽然还没到繁荣的地步,但是多少有那么几款值得期待的独占第三方大作了,比如说《猎天使魔女2》和《异度之刃:编年史X》,再比如说板垣伴信的新作《恶魔三人组》,这三款游戏中,前两款游戏还是能够吸引到不少玩家的,在不少游戏论坛,有很多玩家纷纷表示愿意为了这两款游戏而去购买WII U。
但是若论那些跨平台的第三方大作,任天堂则依然乏善可陈,还记得当年WII U公布时候的情景么,当时不少欧美第三方大作纷纷宣布登陆WII U,例如《杀出重围:人类革命》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》等,当时不少媒体和玩家也都惊呼WII U赢了,然而WII U那缩水的机能和糟糕的市场表现使得后来欧美的这些游戏公司都纷纷放弃了WII U这个平台,例如今年中所瞩目的欧美顶级大作《巫师3:狂猎》和《孤岛惊魂4》都没有WII U版本,毕竟WII U的机能摆在那里,要移植这些游戏不仅难度大,并且画面注定比不上其他版本,而且在已经有了其他版本的情况下,推出WII U版也只会销量非常糟糕,因此这么做注定是得不偿失的事情,所以欧美这些游戏公司对于WII U基本上没有太大动作了。
《杀出重围:人类革命》登陆WII U那会任天堂还是很风光的
其实说起来,任天堂今年在发布会上公布了这么多第一方游戏其实有种拼死一搏的感觉,毕竟从去年开始,任天堂财务恶化的消息便频繁传出,而且WII U的销售情况越来越糟糕了,甚至很多人都建议任天堂干脆杀死WII U算了,还有人建议任天堂转型做手机游戏,总之在过去的这阵子时间里面,任天堂一直饱受各方批判,岩田聪的社长之位也险些不保,因此如果任天堂这次发布会再不拿点东西出来展示,则实在说不过去了,更何况在过去的两年内,任天堂每次的E3发布会都缺乏亮点,风头都被索尼和微软盖过去了,而在今年,索尼和微软因为种种情况发布会表现都不算好,而任天堂则因为憋得太久,突然这么爆发了一下,所以就震惊到了不少玩家,换句话来说,无论是任天堂还是索尼和微软,不可能每年表现都出色,也不可能每年表现都糟糕,具体情况还得看各家的具体情况和安排,一场发布会并不能说明太多东西。
岩田聪社长之位险些不保
任天堂发布会表现的确不错,但是这不能说明任天堂接下来就会一帆风顺了,发布会公布了这些游戏是一回事,玩家神马时候能够玩到是另外一回事,任天堂目前公布的这些游戏,很多都要在2015年才会发售,也就是说在年内也就是2014年,WII U上出现的游戏还是不会太多,更何况塞尔达传说系列新作只是公布了一段演示影像,实际游戏出来还不知道猴年马月呢,这还不算上某些游戏有延期发售的可能。
星之卡比系列新作2015年才会发售)
难民收容所
另外值得说明的是,任天堂在这次E3俨然变成了一家难民收容所,因为《猎天使魔女2》、《异度之刃:编年史X》、《恶魔三人组》三款游戏基本都是原生之作,而是从其他平台或者公司移籍过来的,比如说《猎天使魔女2》,这款游戏公布之初就因为只登陆WII U平台而引起了很多玩家的不满,但是这是因为其他公司对这款游戏兴趣缺乏不愿意代理而造成的后果,最后是任天堂为这款游戏买单,登陆WII U平台自然是理所当然的事情,同样的,《异度之刃:编年史X》出自异度系列,最早是SQUARE旗下的品牌,但是PS的《异度装甲》之后,SQUARE不愿意继续打造续作,所以异度系列之父高桥哲哉率领团队去了NAMCO公司,在PS2上面打造了异度传说系列三作,后来则因为诸多情况高桥哲哉又率领团队投靠任天堂,打造了WII上面大受好评的《异度之刃》。
《猎天使魔女2》吸引了不少前作玩家
至于《恶魔三人组》的情况就更有意思了,这款游戏的制作人是板垣伴信,本来他找的代理公司是THQ,结果THQ挂了,这种情况下,《恶魔三人组》一度难产,甚至传出了取消的传闻,在这之后板垣伴信肯定是到处找公司代理和投资了,结果最后是任天堂投资和代理了这款游戏,为这款游戏买单,最后该作登陆WII U也就是意料中的事情了,要知道,在2010年板垣伴信在E3公布这款游戏的时候宣布登陆的平台可是PS3和XBOX360以及PC三大平台的,而从用户群体来看,也明显是这三大平台玩这种TPS类型血腥游戏的玩家更多,但是形势比人强,游戏能够制作出来才是最重要的,如果有其他公司愿意代理和投资这款游戏,该作也就不会被WII U独占了,但是其他公司明显对这款游戏兴趣缺乏,毕竟对于很多公司而言,代理和研发的射击游戏已经足够多了,可以说是多这么一款不多,少这么一款不少。
索尼和微软的主机上面不缺乏血腥暴力游戏
所以这就涉及到了另外一个问题,其他公司不缺这种类型的游戏,但是任天堂却极其缺乏,长期以来,任天堂都被世人认为是一家玩具公司,并且只会制作面对小孩子的游戏,而任天堂为了扭转这种形象,争取那些成人玩家群体,一直以来都想了很多办法,比如说在NGC上面有生化危机系列多款游戏,其中《生化危机重制版》和《生化危机0》甚至还是独占,当然还有《永恒黑暗》这种阴暗血腥的游戏,而在WII上面也有《零:月蚀的假面》这样的恐怖游戏,到了WII U时代,任天堂自然对于这种成人化的游戏非常需要,在这个欧美游戏主导当下潮流的时代,我们看看那些欧美游戏大作,无论是射击游戏还是动作游戏或者是RPG,哪个不是充满了血腥暴力?所以索尼和微软看不上《猎天使魔女2》和《恶魔三人组》是很正常的,而任天堂迫切需要这两款游戏撑门面也是无比正常情理之中的事情了。
任天堂一直希望吸引更多成年人玩家
另外《恶魔三人组》明显开发资金极度缺乏,这次E3公布的演示视频被不少玩家称为PS2级别的画面,甚至有人讥讽游戏画面充满了游戏性,这或许也是其他公司都不愿意代理这款游戏的缘故,毕竟现在PS4和XBOX ONE都推出了,而PS3和XBOX360上面推出的游戏也逐渐在减少,代理和投资的风险太高了,而WII U本来主机性能就不算高,而且任天堂一直以来更注重游戏性,所以板垣伴信这次和任天堂的合作可说是刚好各取所需了,从《恶魔三人组》的演示视频来看,虽然画面非常烂,但是打击感和节奏倒是不错,是一款值得期待的游戏,就看硫酸脸板垣伴信将来是否能够凭借这款游戏翻身了。
《恶魔三人组》的游戏画面看着实在不算好
难敌各大门派围攻
徐克导演,李连杰主演的《倚天屠龙记》电影中有这么一段情节,武林各大门派同上武当,找张三丰兴师问罪,其中有一人说道:“张真人神功盖世,武当七侠名震武林,但是若是我等一起一拥而上,恐怕武当派也难以应付。”
所以任天堂现在的情况和武当派当时面临的情况是一样的,任天堂厉害不厉害,是不是游戏界的元老和泰山北斗?宫本茂制作游戏的功力之高,称之为游戏界的张三丰也不为过,塞尔达传说系列和马里奥系列还有口袋妖怪系列以及任天堂全明星大乱斗系列可看做是武当七侠。
张三丰神功盖世
即便如此,任天堂也敌不过其他门派的围攻,索尼和微软的主机上面有着海量的游戏,PS3和XBOX360还未停产,PS4和XBOX ONE上面公布和要推出的大作也并不少,更何况还会推出不少独立游戏,也许论单个系列他们比不上马里奥或者塞尔达传说,但是一旦形成规模效应,威力岂是任天堂可以抵挡的?这就好比《倚天屠龙记》里面那些高手论单个实力不如武当派这些绝顶高手,但是数百人一拥而上,再厉害的人也是扛不住的,所以任天堂这次虽然好歹是挽回了一些颜面,但是长久来看,还是难敌索尼和微软,无法成为主机领域的龙头老大,但是目前来看,WII U能够在未来站稳脚跟不至于死掉则多少有了一些希望,而更大的问题则在后面,如果WII U能够坚持到2015年,这些大作都能按时推出,到了那之后,任天堂还有神马牌可出呢?今年E3任天堂几乎是把手牌都打出来了?手上还剩下多少牌呢?
未来任天堂还能打出什么牌?