网游分级又如何?能阻挡小学生的进击么

  上周随着共青团中央向全国政协提交的《关于净化青少年成长的网络和新媒体环境》提案,游戏分级制度又一次被提到台面上来。其实,中国的游戏分级制度其实已经走在电影分级制度的前面,从无数个提案到北京的试点工程等等,由于网游市场一次又一次地在“社会新闻”板块占据重要的地位,引起了共青团等的极大重视。


分级的苗头?

网游分级能够阻挡小学生么?

  如果你像小生一样天天热心研究网游行业的新闻,就会发现,其实每一次政务要会以前,网游界总要承担点卫道者的火力:网民需要和谐;网吧需要和谐;网游?最好也应该和谐……其中有一个月经贴就是所谓的“分级制度”。

  小生一直认为,分级这种事情跟分家一个道理,从来停留在高端阶层,不到我等小民研究的,怎么知道身边居然有不少人非常关心分级制度:

   A君极度猥琐男一枚,表示:“哇靠!分级好啊,分级以后玩的绝X都是三级网游,说出去真心碉堡!”

  米君大烟鬼,表示:“分级好!以后LOL是不是就不用被小学生坑了!你都不知道,每次开这游戏我都一肚子火……”

  老刘最近则刚刚当了小正太的爹爹,一拍桌:“就等分级了!以前我玩那些个游戏,就觉得这东西不适合孩子,这世界这么黑暗,孩子生出来都要对他说抱歉!以后是不是就可以让孩子玩个绿色游戏了?”

  原来,分级面前,每个人心中都有一个小算盘。那么今天,我们便来聊聊游戏的分级制度。


让人想要分级的因素

中国的游戏分级去哪里?

  上周随着共青团中央向全国政协提交的《关于净化青少年成长的网络和新媒体环境》提案,游戏分级制度又一次被提到台面上来。其实,中国的游戏分级制度其实已经走在电影分级制度的前面,从无数个提案到北京的试点工程等等,由于网游市场一次又一次地在“社会新闻”板块占据重要的地位,引起了共青团等的极大重视。

  然而与此同时,对于分级制度,无论玩家群体还是家长群体、乃至于某些政协委员都存在着不少误解,其中最重要的几个问题包括:

  游戏分级是用来阻止游戏里的色情和暴力的么?——恰恰相反,很多国家里,当分级游戏之后,色情与暴力游戏将成为一种“正当”的流通商品,只是他们的贩卖对象只能是成年人而已。从这个角度来讲,游戏分级在这些国家可算是“又黄又暴力”的庇护者(当然,在本朝游戏分级的定义显然有所不同)。比照电影,正因为有了分级制度,才有所谓的“三级片”。

  游戏分级是一种强有力的规范么?——很多时候也未必,无论日本的CERO分级制度、还是美国的ESRB分级组织,基本上都是第三方的机构,他们能够完美执行并且得到社会认可的原因,在于评审者都是属于家长、教师、教育领域专家等多个方面的群体,他们并非执法人员、也不拥有太过浓厚的政府背景。

  游戏分级既是对青少年群体的保护、也是对游戏产业的保护,这才是分级的真正价值所在。


小学生是网游中不可或缺的中坚力量

阻止小学生们的进击?游戏分级几乎没有任何意义!

  综上所述,你真的认为:游戏分级真能阻挡LOL里,那些小学生们的进击?游戏分级真的能够净化青少年的游戏环境?游戏分级真的能够让中国的游戏环境有巨大的变化,改天就让你玩上吊炸天的游戏?难道我们玩家居然天真纯净到这种地步,居然都可以直面北上广的雾霾了!

  且不论LOL这种人畜无害的游戏几乎不太可能被分到“少儿不宜”的级别,即便由于某些英雄的局部(你懂的)而招惹审查机构的火力,大不了挤压缩水,把沉坠坠的E或D,变成A或B。

  再进一步来讲,一旦出现了小学生认证只能玩“绿色游戏”的规定,把打枪、斗殴、暴力等相关游戏世界全部关闭,以本朝某宝的无所不能,相信很快就会出现各种“翻墙”、“过界”的服务项目。

  上有政策、下有对策,百分之三百的利益几乎永远在对着苦心的卫道者扇巴掌。我几乎都可以听到文章开头时候刚刚升任老爸的同志在哀嚎:世界怎么这么黑暗?我们的孩子怎么办!


虽然不是官方的制度,但是由于家长会、教育委员等强大的集团力量,使得各大游戏厂商不得不认真对待这一制度。

没有任何措施能够一劳永逸,我们唯有保持战斗与清醒

  再完美的分级都不能阻止小学生;再强力的高压制度都无法改变诱惑和堕落。我们要做的,其实不是寄望于一两个所谓的“分级制度”或者“网吧封锁政策”,那些刚刚成为父母的一代人(很多是80后吧),你当年是不是也想过,如果我以后有了孩子,肯定不会禁止他玩游戏,肯定会让他干想干的事情?也许如今你终于面对现实,但你终将理解:不是禁令让人成长、恰恰相反,你的孩子,需要的是循循善诱。

  至于在游戏里经常遭遇小学生的那群人,用你的爱与关怀去包容他们吧!如果你是一个努力工作的大好青年、如果你是一个致力于诺贝尔物理学奖的伟大科学家,说不定里面有你未来的女盆友和丈母娘哦!好吧……大不了,你还可以砸键盘!

小编有话说:

  其实游戏分级虽然是产业正规化的必经之路;但抛开制度原因,从人性角度出发,如何能有效率的执行才是更为重要的。就像“禁止未成年人上网吧”一样,如果制度不能与社会现状同步,“游戏分级”挡住的恐怕不是小学生,而是游戏产业的自由发展。像去年那样动辄就“封杀”某某大作,肯定是厂商和玩家都不愿意看到的。从家庭的角度来看,家长更应用正确的方式引导孩子接触游戏,更不要对游戏带有一味地偏见,这种观念的形成,说不定比制度意义更大。