蹭热点:次世代≠好游戏 热情别太高了
在次世代主机没有推出的时候,全世界的媒体都在极力渲染这个词,仿佛只要沾到次世代就一定是憾世巨作一样。
今天蹭热点一如既往地来冷静地看待问题:次世代≠好游戏,期望别太高了。
在本世代平台上有很多游戏都会迁移至次世代平台,但是次世代并没有魔力,在满心期待之前,玩家们先需要考虑一个很现实的问题:像《战神》这种游戏,就算PS3寿命再延伸十年依旧是巨作,但是《生化危机:浣熊市》这种游戏呢?次世代也拯救不了它。
让整个游戏界欢呼雀跃的次世代主机只是硬件性能更强,能够让开发者不再那么束手束脚,但是开发游戏的开发者也好,工作室也好,开发理念也好并没有进化到次世代,这些游戏素质的决定性因素依旧在本世代踏步。
在这个普天同庆的次世代,玩家的热情高涨可以理解,但是如果期待过高很有可能导致玩到的游戏并没有心目中的高度,毕竟我们最为期待的画面已经完全不神秘了,游戏只剩下游戏性来抓住我们了。
IGN给《Knack》打出的5.9分的不及格分数很有可能就是想提醒玩家次世代并不完美,不要被这个高端大气上档次的词蒙蔽了双眼,要不然IGN为何不给6.0分,偏偏给一款新主机的首发游戏打出了5.9的不及格分?
同时,如果玩家的期望太高而导致上手之后有失望的感觉的话,很有可能会将次世代主机推向一个万劫不复的深渊---很多人是看不到理智的人的声音的,因为理智的人很少发出声音,而那些怒砸主机的狂热分子却能引起全世界的关注。
稍微放下一些期待,就像看新显卡一样看待次世代就好了,给我们次世代游戏的制造核心一些时间来迈进次世代。