奎爷改行当木匠?《战神:弑神自封(God of War:Ascension)》新设定介绍
对于许多老玩家来讲,最近被玩家们高度关注的《战神》系列新作《战神:弑神自封(God of War:Ascension)》并没有给他们眼前一亮的感觉,虽然它加入了全新多人游戏模式,不过似乎在经典的单人campaign模式中并没有什么特别可圈可点的地方。可真的是这样吗?
我们都错了。这周早些时候,索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室的设计总监David Hewitt向我们透露了《战神:弑神自封》中的一些全新设定。在一次外国媒体的采访中,Hewitt重新操作了之前E3中曾经展示过的Demo。当初在E3上,这个Demo里并没有添加任何说明或者评论,我们只能靠肉眼来分辨哪些属于《弑神自封》中加入的新特性而哪些不是。所以这次Hewitt的讲解恰到好处的填补了我们的空白。
这个Demo开始于游戏中间的某处,其中包括了许多动作场景。而我们的奎神还是一如既往的充满愤怒,这一次,他愤怒的原因是因为他最近被人愚弄而杀害了自己的妻子儿女,他需要寻求复仇,不过,Hewitt介绍说,这一次的奎托斯向我们展现了更多人性化的一面。
以上三张图片中,下图为游戏的官方截图,代表的是游戏的实际效果,上两图是这次我们向大家解说时用的截图。必须提醒大家一下,以下这些截图都来自于游戏的E3 Demo,截取于当时展会上的实际演示,所以看起来有一些模糊,而实际的游戏效果会比这些截图好上很多。
全新动作,全新武器
这个游戏非常具有竞争力。在游戏中我们的奎神得到了一套全新的扩展动作,还有新的副武器,他可以将这些副武器攻击同他标志性的链刀相结合,产生更致命的连击。副武器的攻击被设定在手柄的圈圈键上,也正因为如此,我们在这一部游戏中不会再看到有那些圈圈浮在虚弱的敌人的头顶让我们眼花缭乱了。取而代之,在那些虚弱的敌人头顶将出现一道弧形光线,代表这个敌人可以被一招击杀。
有些时候甚至我们可以把敌人拿来当武器,好像下面这样把他们抡起来转来转去转来转去。
战神还可以捡起敌人的武器并使用它们。
全新技能,还原破损建筑
奎托斯还得到了一种新的能力,他可以重建被损坏的建筑。在E3的演示中,我们看到奎神用他神奇的绿光轻易地重建了一座被损坏的脚手架来用于攀爬(绿灯侠附体?!)。在Hewitt版的试玩中这里有了一点点小区别:这种重建能力可以“前前后后”的使用,详细说来Hewitt试玩时用能力将那座脚手架完全复原成完好的样子,可这下他倒尴尬了,因为完好的脚手架同样没有地让可以让奎爷攀爬。于是Hewitt又将复原工作“反转”,将脚手架定格在半好不坏的位置,好让它的一些部件浮在空中好让他落脚。爬了一半的时候Hewitt向我们补充说这一项特殊的能力会非常的有趣,能帮助我们解决很多游戏中的小谜题,在我们实际上手游戏后,会发现这一能力比演示中看到的有趣很多。
只有一点小编想要吐槽一下,奎爷这项技能着实凶悍,他能将这么复杂的建筑物轻易还原,难道是上辈子木匠转世?
奎爷更加人性
Hewitt还告诉我们在这一部游戏中,一向无法无天的奎爷会做出许多让我们吃惊不已的事情,比如游戏中有敌人将长矛掷向了某个路人甲,于是...
你没看错,铁血真汉子奎爷竟然出手救下了一个路人甲!所以就说这一部游戏中的奎托斯会更有人情味。顺便提一句我们的主人公还可以捡起敌人的长矛作为武器使用。
赛亚人变身:全新愤怒模式
铁血真汉子的奎爷这一次还获得了奎爷版超级赛亚人变身:愤怒模式。奎爷的这种“赛亚人”模式并不是《弑神自封》中最新加入的,可是在这个前传中变身的工作方式有所不同。奎托斯的愤怒条会在战斗中慢慢积攒,但是它会在充满的瞬间自动触发,而不是手动。不论当时主人公身上配备着什么武器元素,这一次爆发都会大幅提高他的能力。比如下图中奎托斯装备着火元素,那么这一次愤怒爆发就会让他能够进行一套残暴的火焰攻击,当然游戏中还会加入其它元素种类,只是我们现在还没有看到。
接下来我们要面对的是一种什么大象怪。这种怪物也是之前没有出现过的,让我们感到可惜的是这个大象的出现也代表着Demo演示接近尾声,一旦我们将它杀死,Demo也就随之结束。
《战神:弑神自封》并没有脱离《战神》系列的主格调。许多玩家不禁怀疑为什么《战神》系列没有尝试一种全新的游戏基调或者不同的风格。Hewitt解释说,现在《战神》的这种格调仍然十分受到玩家的喜爱,而且他还提醒我们,游戏的多人模式可是全新的。并且他的团队正在全力使游戏的PS3多人模式画面看起来同单人模式一样让人印象深刻。这一点也迫使他们必须开发一种改良过的图像引擎。
《战神》并不是一款多么细腻的游戏,但是这最新一部游戏里的变化确实很容易被我们忽略。一旦细心的玩家发现了这些微妙的变化,这个前传玩起来会更加有趣。《战神:弑神自封》将于2013年3月12日登陆PS3。