展望:下一任主机需要增强改进的5个地方

编者按:记得早前有不少游戏开发商抱怨主机内存容量太小(DICE和《黑暗水域2:崛起》的开发商),严重滞碍游戏的发挥。诚然无论是主机还是PC,都有自身的局限性。但是随着当今科技的神速发展,相信这一代主机面临的问题在将来会迎刃而解。下面的这篇文章就是关于未来主机所需要改进的5大特点,一起来看。

下一任主机即将到来,关于这点的谣言也是越来越多。到底是下代主机即将面世了还是根本没有开工?我们这里暂且不讨论这个。因为下一代主机迟早都要到来,所以我们还是关注下更为实际的内容吧:未来主机需要改进的五大特性。

1. 多核处理技术

我们都察觉到游戏近年来容量变得越来越大,变动幅度也是很大。那么相对应的,游戏对处理器的要求也是越来越高。尽管Xbox360装备的3核心IBM PowerPC架构「Xenon」处理器性能发挥至极致,但是研究人员依然努力尝试挖掘PS3 CPU的所有潜能。但是当他们达到了这一点,结果又会是怎么样?游戏制作室就不用担心限制他们的游戏了,因为主机处理能力根本胜任不了他们的游戏。

这就是为什么多任务处理技术要被应用在下一代主机身上。为何主机玩家平白要遭受有欠缺的东西?

2. 高密度光盘支持(蓝光技术)

游戏越来越大,这就意味着它们要占据更多的光盘容量。Xbox主机早已遇到过这种情况。为了解决这个问题,发行商把多个光盘压缩为一个。《战地3》有两个,《黑色洛城》有三个,那么容量相应就会很大。PS3则采用蓝光技术解决这个问题。一个双面蓝光光盘能容纳得下50G数据,与此形成鲜明对比的是,Xbox360 上的双面DVD只能容得下9G。

尽管对于Xbox来说,蓝光不合适,但是随着研究人员把DVD的作用发挥到极限之后,高密度光盘取而代之将会是未来主机的必然选择。

3. 4K视频支持

目前主流HD视频的标准是1080p。尽管Xbox360和PS3支持HD1080p,但是电视行业正朝着更为高清的标准发展着。很多的电视厂商都是非常重视4K甚至是8K标准。2012年的CES会展目睹了世界上首款4K电视的问世。

也许你们对于这个概念没什么了解,情况是1080p的分辨率为1920*1080,而4k是它的两倍:4096*2160。

4. 增强图形显示技术

目前PS3和Xbox360的图形能力使得开发人员不得不将频率每个设定在500MHz,这也是未来主机需要构划的地方。未来主机的图形处理器(GPU)频率低于925MHz。主机显存最起码要1G,显存带宽应该设置在大约70 GB /秒。这些改进将会为未来游戏画面提供最佳视觉特效。

5. 提高硬盘存储容量

目前PS3的最高硬盘存储容量是320GB。Xbox360也是同样情况。 当然对于游戏存储来说,这些就足够了。但是,随着数字游戏的流行,更大容量存储的呼声愈来愈高。例如PS商店发售的《质量效应3》容量达到14G,对于目前PS3区区只有320G的硬盘来说,若是你从PSN商店下载同等容量大小的游戏的话,你最多才能下载22款,仅仅留下12G的空余容量。这样的话,或许你可以下载《质量效应2》,它正好是12G。

未来主机的硬盘存储容量绝对不能小于1TB(1000GB)。拥有这么大的存储能力,你就可以下载71款如同《质量效应3》大小的游戏了。

《战地3》额外高清材质包需要Xbox360 1.5GB空间~

以上就是未来主机最受期待的五大改进特点。未来主机的确会升级,但是我们现在迫切需要一个升级计划。研发人员已经将目前主机的性能挖尽了所有的潜力,是时候让他们放弃这一束缚,开工打造下代主机了。我们真心希望下代主机(XBOX和PS)能在本届的E3会展上宣布面世。请大家继续关注本站E3资讯,竭尽全力为大家带来更多下代主机的详细报道,敬请期待。

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