流畅的战斗 《暗黑血统2》首支游戏演示欣赏
《暗黑血统》起先被构想成是《塞尔达传说》和《鬼泣》的合体版,游戏的战斗系统是它的一大亮点。
在《暗黑血统2》中,Death将会成为游戏的主角,这也将很大程度地改变了玩家在战斗中所面临的情况。游戏中不仅加入了战利品和技能树系统,《暗黑血统2》的战斗还将更加流畅。
下面是《暗黑血统2》的实战视频,游戏的总监Marvin Donald也会为我们解释一代中的War和二代中的Death战斗方式有何不同。
视频欣赏:
早先游戏截图:
《暗黑血统》起先被构想成是《塞尔达传说》和《鬼泣》的合体版,游戏的战斗系统是它的一大亮点。
在《暗黑血统2》中,Death将会成为游戏的主角,这也将很大程度地改变了玩家在战斗中所面临的情况。游戏中不仅加入了战利品和技能树系统,《暗黑血统2》的战斗还将更加流畅。
下面是《暗黑血统2》的实战视频,游戏的总监Marvin Donald也会为我们解释一代中的War和二代中的Death战斗方式有何不同。
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早先游戏截图: