《恐龙猎人》GS评论:除了猎杀没有别的
如果你知道这款《恐龙猎人(Turok)》出自Disney旗下的Touchstone,就不会对它如电影般的风格感到奇怪了。时隔六年,我们盼来了新的《恐龙猎人》,而这款新作,从很多方面看来都是一次浴火重生。原作中时间旅行的情节被一段新的科幻故事代替,现在,主角是因为飞船坠毁而来到这个满是恐龙的世界。而随之发生的故事,不论是情节,对话,还是各种疯狂的举动,简直就是好莱坞暑期档大片的翻版,
玩家将扮演的是Joseph Turok,他此行的任务是消灭一个武装流氓集团。给游戏中队友们配音的包括Ron Perlman,William Fitchner,Donnie Wahlberg这样的著名演员,听到这些熟悉的声音,也许会让你情不自禁的回忆起之前看过的一些电影。除此之外,《恐龙猎人》充分发扬了拿来主义精神,故事情节给人感觉就是《虚幻》,《侏罗纪公园》,《十二金刚》等的大杂烩。即使是人物和载具的设计也能发现《战争机器(Gears of War)》的影子。
简而言之,这款游戏就是不停的和恐龙,大号蝎子,特大号苍蝇,超级蜥蜴火拼。整个星球完全是一个奇特的进化实验室,而幕后黑手却迟迟不肯现身,也许要到续作才能解开这个疑团。如果你是恐龙爱好者,恐龙星球绝对是欣赏各式各样大爬虫的好去处。
游戏中提供了多种武器供玩家们使用,例如脉冲步枪,霰弹枪,火箭筒等。玩家只能同时携带两种武器,有些武器这可以两只手同时使用。不过,你最可靠的伙伴还是手上的军刀,有很多时候,你必须依靠它才能继续前进。
《恐龙猎人》的一些片段给我们留下了极为深刻的印象,这包括你第一次遇到翼龙,当你发现它是,它已经飞到你的头顶上,一切都为时已晚。人类敌人虽然不算太聪明,但经常会带来一些麻烦。我们感觉这款游戏似乎从来就没有适可而止的概念,特别是当你要面对一波接一波的敌人时。试想一下,当你使出浑身解数干掉一群大蝎子或者翼龙后,回头一看,下一波已经气势汹汹的杀到家门口,就算你拼了老命打退了它们,第三波早已摩拳擦掌等你的。这种车轮战的打法,似乎有故意延长游戏时间之嫌。而游戏里的存盘点不但少,而且间隔很远,因此在战斗中犯了错误,不好意思,从头再来。
故事情节不算太丰富。飞船坠毁,寻找幸存者,寻找无线电,寻找另外一艘飞船逃离恐龙星球,游戏结束。就这么多东西。而游戏的画面,虽然有虚幻引擎驱动,画质也只能算中等水平,与其他使用虚幻引擎的游戏相比,视觉效果不够锐利和精美。而好的方面,主要是其逼真的动作,特别是当恐龙倒地身亡的时候。相对来说,PS3版的光影效果更好,而Xbox 360版的锯齿要少些,不过总的来说,两个版本大同小异。
《恐龙猎人》的单人部分大约需要八到十个小时通关,耗时要比一般的射击游戏多一些,而其中很多时间都消耗在车轮战上。而多人游戏模式,在基本的死亡模式,团队死亡模式,夺旗模式的基础上发展出许多变种。游戏提供了一些合作任务,让玩家与同伴探索一些单人模式中没有提供的内容。合作模式最多支持4名玩家,火爆程度要远远高于单人模式,原因是敌人和恐龙的数量都大幅度增加。
最后,就像好莱坞大片一样,《恐龙猎人》在通关之后不会给你留下太多回忆。它就是一款打恐龙的游戏,而且在这方面做得不错,除此之外,就没什么别的了。游戏中的非恐龙元素则与同类游戏差不多,这也导致《恐龙猎人》只能是一款精彩但是不够优秀的作品。