《战争机器2》开发领导确定 可操纵飞行器

GameTap.com宣称,原EA芝加哥总经理Kudo Tsunoda目前已经与微软合作,担当新款《战争机器》游戏的项目主管。

有趣的是,招募他的正是其原EA同事Don Mattrick。后者曾在EA温哥华长期工作,去年投奔微软,负责娱乐与合并部门下的Xbox业务。二人曾合作开发过《拳击之夜》系列游戏。

比较八卦的是,据称原EA全球工作室副总裁、Tiburon工作室负责人John Schappert加盟微软一事也有Don Mattrick的“贡献”。


回到《战争机器2》,GameGuru.in获得的细节更多,声称新作有以下特点:

基于虚幻引擎3.5
体积是前作的两倍大
-4种新武器
-新的动作形式
-新的打斗方式
-可以操控空中飞行器
-绝对没有喘息的时间
-室外环境将全面沦为战场

有趣的是,该网站还披露了《战争机器2》的一个地图示意图。该地图代号“Silent Night”(寂静之夜),位置设定在Locust种族据点内部,预定完成时间20-25分钟。


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