游民年终盘点:2022年游戏圈十大新闻
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回顾2022年,我们在改变,世界在改变,游戏圈也在发生着变化。
1月,微软收购动视暴雪,打响了几年收购案的第一枪。枪声足够响亮,撼动了整个游戏圈。
3月,《巫师》正统续作曝光,梦碎夜之城的玩家们,再次看到了曙光。
4月,行业再次等来了渴望已久的版号,有人兴奋,有人失望,有人倒在了黎明前的黑夜。
9月,《羊了个羊》现象级表现,让争议与目光齐聚一身。
同月,《GTA6》遭大规模泄露,牵动着全世界R星粉丝的心弦。
11月,网易与动视暴雪突然分手,无数中国玩家不得不向这位已经变了的老朋友告别。
12月,《艾尔登法环》勇夺TGA年度游戏奖,艾尔登之王成功登基。不过现场的小插曲,却让宫崎英高惨遭背刺。
除此之外,中国电竞今年的集体滑铁卢、索尼新订阅制会员风波以及国产开放世界游戏的井喷式出现,同样让整个游戏圈侧目。
2022年要过去了,我很怀念它。这一年发生了很多事,有一些瞬间被永远定格在了这里。其中有激动、有兴奋、有遗憾、有念念不忘、也有求之不得。
现在,距离2023年还有几个小时,我们想和你分享我们眼中的2022十大游戏新闻。希望能借此和大家一起,回顾这并不一帆风顺,但让人印象深刻的2022年。
从行业寒冬到版号重发
“寒冬”,是2022年我们和游戏行业从业者聊天时听到最多的词。
对于中国游戏行业来说,2022年并不好过。受疫情大环境、版号紧缩等外部环境影响,整个中国游戏市场都不慎乐观。对比过往,今年上半年中国游戏市场实际销售收入同比下降了1.8,游戏用户规模也下降了0.13,而这个数据在第三和第四季度则迎来了负增长新高。
与之相对应的,“活下来”变成了中国诸多大小游戏公司首当其冲要面临的议题。这一年里降本增效、裁员、项目取消等相关新闻不断刷屏,从年初的腾讯、阿里、IGG、莉莉丝,到年中的B站、字节,年底的大量周边企业,裁员的消息在今年从未停止过。
同时,在版号稀缺的当下,大量公司选择了关停营收堪忧的老游戏,取消盈利模型不明朗的新项目。据不完全统计,2022年单腾讯和网易,就下架了60多款游戏,而腹死胎中的项目或许并不比前者少。
当然,2022年对中国游戏行业也并非全是坏消息。
今年4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号。尽管数量不多,也缺乏现象级作品,但这确实是时隔263天后的版号重发。
那之后,今年陆续又发布了6次版号,共512款游戏获准上市。尤其在几天前,进口游戏版号时隔548天再次发放,其中拳头的《无畏契约》,SmileGate的《命运方舟》赫然在列。对许多从业者来说,这似乎是一针预示着黎明将至的强心剂。
但另一方面,从数量上来看,2022年的版号要远低于过往。2021年版号为755个,2020年1405个,2019年则为1570个。尽管恢复了发放,今年仍然是近四年里版号最稀缺的一年。
也正是在这样的大背景下,有大量项目和游戏公司并未撑过这个冬天。早在4月第一批版号发布后,我们就发现多个过审游戏背后公司已经“阵亡”。而到了年底再向前回顾,过审的512款游戏中,有六成迄今为止依然杳无音信。
2022年即将过去,今年中国游戏行业从业者过的可能并不太好。我们看到了些许寒冬中的曙光,却很难在这个特殊的时间节点不顾现状大灌鸡汤。
但既然还选择走在路上,“玩游戏”对支撑行业根基的玩家们来说依然是件快乐的事,那寒冬大概总归只是暂时的吧。
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微软收购暴雪
如果站在全球游戏行业回顾2022年的大事件,那微软针对暴雪的收购案绝对会位列前三。
今年1月18日晚间,微软正式宣布将斥资687亿美元收购动视暴雪,打响了今年游戏行业收购潮第一枪。
去年11月,微软游戏CEO就说过“在重新评估与动视暴雪的关系”,谁也没想到,评估的结果竟然是豪掷687亿美元现金,直接把对方包下来了——且这笔交易金额,大约是去年中国游戏产业总产值的1.5倍,堪称恐怖。此事一出,迅速登上了微博、知乎热搜的前三,在玩家社区掀起了一场大海啸。
但这仅仅只是个开始,微软对暴雪的收购之路并不顺畅。
先不谈动视暴雪自身这一两年内的纷纷扰扰(营收不利、内部性骚扰丑闻、与网易的分道扬镳等),光是这起收购案本身就引起了游戏行业内诸多企业和美国联邦贸易委员会(FTC)的阻碍。
今年3月,美国联邦贸易委员会(FTC)曾要求微软和动视暴雪提供更多信息,以便对这起收购交易进行审查。同时多家机构认为该收购案可能存在数据隐私泄露、破坏在线消费者保护和工资压制等问题,联名倡议进行系统调查。
紧接着,《财富》又报道了微软收购动视暴雪相关的一系列涉及内部交易的隐秘,且暴雪股东也以类似的理由对动视暴雪发起诉讼,并称这起收购案存在“诸多不公”。
到了年底,当地时间12月8日,美国联邦贸易委员会(FTC)正式起诉了微软,要求其停止对动视暴雪的收购,并称这项交易可能会危害游戏市场的正常竞争。
FTC竞争局长Holly Vedova曾表示:“微软已经证明其有能力、且不会和游戏业的竞争对手共享相关游戏内容。我们正在阻止微软获得一家业内领先的独立游戏工作室的控制权,同时阻止微软借此在这个不断变化且快速增长的游戏市场中破坏竞争。”
而后,微软发起了一系列反击,比如提供了一份37页的陈述文件,驳斥FTC的观点,甚至声称FTC侵犯了美国第五修正案的正当程序权利。
如今,关于微软收购暴雪的纷纷扰扰依然在争论中,这起游戏史上最大的收购案尚未尘埃落定。
微软和动视暴雪最终将走向何方,且让子弹再飞一会儿。
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GTA6史诗级泄露
今年9月18日,堪称游戏史上最恶劣的泄露事件,震惊了行业以及全世界玩家——大量《GTA6》开发中内容被黑客泄露,其中甚至包括万行游戏源代码。
之于玩家,这似乎是个好消息。在这些内容中,我们终于能一窥《GTA6》的早期样貌;男女双主角、游戏地点在罪恶都市等之前的猜测与爆料,皆随着泄露被鉴定为真;大量实机视频,满足了人们的眼瘾;最重要的是,这证明了《GTA6》确确实实是在做了。
不过短暂狂喜过后,人们不得不抬头看向天空,看向那朵名为“源代码泄露”的乌云。
对于任何游戏公司而言,源代码遭泄露都是件糟心的事。曾经《半条命2》所遭遇的类似事件,让V社损失近2.5亿美元,游戏延期近乎一年。而以《GTA6》的规模与制作成本来看,所受到的影响可想而知。泄露事件当天,Take2(R星母公司)股票下跌近6%,而在之前流出的公司营收计划中,2024、25年的营收目标出现了爆发式抬高,有人猜测这两年就是《GTA6》的发售窗口。泄露事件的出现,让不少人担心游戏会因此延期。
而另一方面,由于流出的实机视频处于早期开发阶段,看起来有些粗糙,这让对“开发阶段”没什么概念的玩家,开始了对R星的口诛笔伐,直言这家传奇公司已然不思进取,用“低下”的游戏质量割韭菜。
幸运的是,同行们站了出来。《最后生还者》《地平线:西之绝境》的制作组纷纷发布了自己游戏早期开发阶段图片,为R星发声。
随着事件发酵,事件始作俑者的故事也被越来越多人所知晓,令所有人都震惊的事,这名神秘黑客,竟是一位年仅17岁的少年。并且他的目的也不只是很多人说的,为了“炫技”那么简单,整场泄露事件,无疑是一场有预谋的敲诈勒索。
事件发生后,这位名叫Tea Pot的黑客声称自己有更多《GTA6》相关内容和源代码,并在社交平台嚣张的喊话R星,让对方给自己开个价。并且这不是他第一次作案,在此之前,他就入侵过打车软件Uber的服务器,更早的时候,还攻击过微软和英伟达。事后,他的身份也被曝光,为网络犯罪团队Lapsus$的负责人。
不过,这场闹剧并没有持续太久,事件发生四天后警方便将Tea Pot逮捕,整场事件算是暂时告一段落。而由于R星在整场事件中的有力公关,也将泄露造成的损失近乎降到了最低。据相关负责人表示,本次事件不会对《GTA6》的开发工作造成影响,游戏将按照正常节奏推进。
但愿这次事件只是《GTA6》只是开发过程中的小插曲,毕竟全球玩家向往那座罪恶都市已经太久了。
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网易与暴雪分手
今年11月17日,网易与动视暴雪官宣分手,结束了双方长达13年的商业合作。随着现行合同的到期,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋:归来》等暴雪游戏也将在国内停止运营。
对于合作续约谈判破裂的原因,网络上众说纷纭。有知情人士透露,双方的核心分歧在于新合同的分成条款部分。暴雪对合作分成比例的要求较过去两年进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略。同时,暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。
如果消息属实,那暴雪无疑是在要求网易“打白工”,最终一拍两散也在情理之中。
暴雪与网易的分手引发了广泛的连锁事件,动视暴雪CEO考迪克被知情人士指责须对谈判破裂负直接责任,受到国内玩家口诛笔伐;《魔兽世界》国服工作室远赴海外拓荒,天灾大军直接搞崩了外服怀旧服的经济系统;《炉石传说》主播们面对即将到来的危局开始寻求转型,投身《原神》《影之诗》或者退网送外卖。
那几天,有关于“暴雪与网易分手”的新闻铺天盖地,占据了游民星空首页的半壁江山,也将每个暴雪老玩家带回了13年前。那时,国服艾泽拉斯勇士还在期待跟巫妖王的对决,突然就听到了九城与暴雪分手的消息,陷入巨大的慌乱之中。如今,一切重新上演,魔兽怀旧服的版本也正好还是《巫妖王之怒》。
不得不说,这是属于阿尔萨斯的魔力。
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《巫师》系列多款新作曝光
从2020年12月《赛博朋克2077》发售开始,CDPR就好像是被夺舍了一般,在玩家口中从“波兰蠢驴”“业界良心”,变成了“大忽悠”。
不过,2022年,这一切似乎都在慢慢好转。
3月,《巫师》系列正统新作正式官宣。虽然目前公布的信息仅是“新建文件夹”的程度,但从CDPR放出的主视觉图中,人们还是发现了一些细节。比如C位的猎魔人徽章并非是杰洛特的狼学派徽章,而是近似系里猫学派徽章的猞猁学派徽章。并且猞猁学派只有在《巫师》系列同人小说里才有出现,这也引发了大量有关新作剧情的讨论。
9月,CDPR携手扳机社打造的《赛博朋克2077》衍生动画《赛博朋克:边缘行者》,精美的作画和优质的剧情,让各个社区都充斥着围绕它的讨论。巨大的影响力,不仅让《赛博朋克2077》这个IP被很多圈外人所知晓,动画播出期间,游戏的同时在线人数还一度突破了13万。
10月,CDPR用一颗炸弹再次引爆游戏圈。在他们公布的项目计划中,《赛博朋克2077》续作,《巫师》三部新作,名为《Hadar》的全新IP赫然纸上。
12月,《巫师3》次时代版上线。本体可以免费升级,全程中文配音,CDPR似乎在用行动试图向玩家证明,曾经那个蠢驴并没有完全消失。
对于玩家来说,夜之城的美梦早已被吵醒,我们都在期待那名猎魔人能够再次创造奇迹。但无论如何,至少CDPR没有因为滑铁卢一蹶不振,他们正在寻找着属于自己的救赎。
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神秘少年背刺宫崎英高
这些年,宫崎英高似乎只在忙两件事——研究死字怎么写和跌落神坛。
但人们又不得不服他。因为每次随着新作发布,这个男人都向世人证明着:宫崎英高没有跌落神坛,而是神坛跌向了宫崎英高。
在不久前结束的TGA,这个被称为“游戏界奥斯卡”的颁奖典礼上,宫崎英高戴着亲手打造的《艾尔登法环》,捧起了那座刻着“年度游戏”的圣杯。在全场欢呼和全世界玩家的注目中,艾尔登之王成功登基。
不过令所有人都没想到的是,随着宫崎英高完成获奖感言,一位眼神清澈的少年从他身后接过话筒,也发表了一段感言:“我想把年度游戏,颁发给改革派正统犹太教士比尔·克林顿,谢谢。”
可能是因为宫崎英高团队和TGA主办方,都觉得这位少年是对方的人,才让这一切发生的是那么自然,直到他说完一整句话,才被工作人员带走。
一位少年,单枪匹马,在魂系祖师爷、著名老阴逼的人生高光时刻将其背刺。这个伟大成就由于过于生草,相关meme很快便在互联网传播开来,最出名的,可能就是那张宫崎英高被红灵入侵了。
不过,乐子并非这场事件给我们带来的全部。关于比尔·克林顿发言,让本应只属于游戏的TGA,被泼上一壶带有政治味道的污水;自私的乱入者,夺走了宫崎英高团队的高光;丝滑的乱入过程,让人不得不质疑TGA现场的安保水平......
至于这名少年,也并非是很多人认为的乐子老哥。随着事件发酵,有关他的资料被越来越多的曝光,我们可以知道他的名字是Matan Even,是一名时常在公共场所发表极端政治言论的“小网红”。在这次背刺事件之前,他就曾在NBA现场和暴雪嘉年华,两次恶意公开有关香港的负面言论。
他和游戏无关,却在全球最知名的游戏颁奖典礼上实现了人生高光,并吐出了一坨散发恶臭的屎。在未来,但愿游戏只属于游戏,垃圾只属于垃圾堆,大家都有美好的未来。
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中国电竞滑铁卢
即将过去的2022年,对于中国的电竞粉丝来说,是不太愉快的一年。
《CS:GO》赛场早早出局;《DOTA2》TI11老干爹延续无冠魔咒,0:3不敌石头人,成为传奇故事的背景板;连最被看好的《英雄联盟》S12,LPL赛区也没能成功卫冕,止步4强。
我们的选手在世界顶级赛场上漏洞颇多,传奇老将们疲态尽显,关键局甚至“率先红温,带头自闭”,成为比赛崩盘的突破口。国内联赛上亮眼的年轻小将也少有表现,经常早早戴上“冰心”,成为蹭局势的工具人。
不过,相比于选手们在赛场上那些有失水准的发挥,新冠的阴霾才是那段时间里更令国内观众揪心的东西。
RNG在TI12的赛场上,本来已经取得了8-1的梦幻开局,占据无限的优势。然而队内的关键人物“Maybe”突然确诊了新冠,随后队内三人陆续感染、紧急就医,在对阵LGD的第二场不得不直接弃权。
最终,RNG被迫吞下10连败的苦果,在经历了一场107分钟的“究极折磨”之后,遗憾出局。当对手在现场相拥欢呼,庆祝胜利时,几十米外的Xnova正独自在赛场收拾着设备、准备离开,他的身边,放着四个摆在椅子上的洋娃娃。
而隔壁的《英雄联盟》赛场,几乎就是同样的景象。
在电子竞技这个实力说话的领域,我实在不愿意用一些“场外因素”来给选手的糟糕表现开脱,但我还是觉得,一切本不应该如此。
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索尼正式推出新订阅制会员
订阅制,如今已不再是个陌生的模式。全球各大流媒体、主机平台,以及众多厂商,如今均在追赶这一潮流。Netflix、迪士尼、Amazon等巨头,早已用一部部影视剧,在这个领域站稳了脚跟。而在游戏圈,微软用钞能力砸出来的XGP,同样成为了行业不可忽视的庞然大物。
今年5月,索尼带着全新的订阅制会员,走到了玩家面前。虽然相关人员数次说明自己探索的赛道和XGP有所不同,但说他不想跟微软掰一掰手腕,自然也不现实。
新的会员制被分为三档。基本档和此前的PS会员没有任何区别,基本只能用于联机和领取月免;升级档增加了数百个可以免费游玩的游戏,高级档在前两档的基础上,加入了一些PS4世代之前的PS系主机经典游戏。
不过,索尼似乎并没有为这场迟来的亮相做足准备,新会员制刚上线,便遭到了玩家们的口诛笔伐。
首先,新会员制上线前,索尼曾在PlayStation博客上发布的一份PlayStation Plus指南中提到,升级版将拥有400款PS4、PS5游戏,这些游戏将“随着时间和计划”而变化。不过,当港服玩家购买会员后才发现,承诺的400款游戏缩水成了269款。
其次,由于三档会员价格从低到高递增,玩家如果升档需要支付差价。这听起来很合理,但问题在于,有无数玩家在此之前为PS会员续费数年的大有人在,他们如果想升档,同样必须支付差价,而且如果你当时是用折扣价买的会员,还必须把打折前的差价补上。在玩家放出的截图中,有人如果想升级会员,需要支付近万元港币。
有人说,索尼一直没有忘记老玩家,甚至还记得他们用几折买的会员,他真的,我哭死。
幸运的是,在和玩家对着干这方面,索尼没有一条路走到黑。在互联网上的一片抗议声中,索尼迅速认怂,调整了补折扣差价的政策。但这无疑暴露出索尼在订阅制会员这方面的策略,仍有巨大的调优空间。
不管怎么说,希望各家的订阅制能够再次达成如同主机大战那样的局面,毕竟,厂商竞争中被利好的,永远是玩家。
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大量国产开放世界作品公布
如果你有一直关注国产游戏,大概会发现今年国内各大厂商好像都跟开放世界杠上了。不管是猪鹅两个传统行业寡头,还是靠“纸片人老婆”起家的二次元豪强们,似乎都在开放世界手游这块新天地里找到了“更伟大的梦想”。
腾讯搞出了《王者荣耀·世界》,仅仅几个实机播片,就吸引了大量关注和广泛讨论;网易这边有《燕云十六声》,正试图对已经卷到飞起的武侠赛道实现降维打击;库洛和鹰角拿着《鸣潮》《终末地》向着二次元开放世界“唯一王”举起反旗;连之前走“赛博潮牌”路线的叠纸游戏,都一口气掏出了两款风格迥异的开放世界产品——《百面千相》《无限暖暖》。
看着大伙都开始朝着“27国下载榜登顶”的美好愿景前仆后继,我只能说,《原神》确实开了个好头,给大伙指了一条“高投入高回报的路”。
事实上,自2016年开始的经济下行压力,以及国内游戏市场的存量市场转型,早就让国内厂商惯用的买量范式不再屡试不爽。长久的版号寒冬固然让很多中小开发者的作品“胎死腹中”,但也卷死了不少令大家厌烦的低质产品。
如今,放宽对短期收益的追求,转而提升每个项目的长线运营价值,成为了国产游戏厂商们更加喜欢的策略,“用好每一个版号”似乎已经是在行业头部生存的必备技能。
在新策略的主导下,一批3A级投入,提供类单机体验,并采用持续付费策略的产品,即将在“开放世界”的新赛道上刀兵相见,值得我们持续关注。
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《羊了个羊》爆火全网
如果要站在国内大众视角评选最破圈,最为大众所熟知的游戏,那可能不会是杀穿九界的战神,也不是勇夺TGA年度最佳游戏的老头环,而是那款今年9月开始爆火全网的“小游戏”——《羊了个羊》。
是的,没错,就是那款靠第二关难倒了无数国人的消除小游戏。
不管从玩法还是美术等角度来看,《羊了个羊》都不是一款容易给玩家留下深刻印象的大作。但就是这么一款第一眼看上去甚至有些简陋了游戏,在今年9月13日开始连上十余条微博热搜,刷屏社交平台,并迅速日活超越诸多高资源投入型大作。
据悉,9月13日当天,《羊了个羊》的微信指数上涨了6022%,截至16日,其微博相关话题已经突破25亿,抖音相关视频也超过了27亿次。
《羊了个羊》的爆火除了又一次证明超休闲游戏的潜力之外,也切身印证了“受众商品论”。通过简单又令人上头的玩法和逻辑清晰的IAA模式,这款游戏也迅速实现了盈利。尽管可能并没有诸多追求长线运营的重度产品长久。
10月下旬,一条“《羊了个羊》背后公司现清仓式分红”的话题登上微博热搜。据中新经纬报道,10月26日晚间,吉比特披露其三季报,一同披露的还有一份前三季度利润分配方案。这家游戏公司拟每10股派发140元现金,合计金额达到10.06亿元。而其前三季度归母净利润为10.12亿元。
10月27日早盘,吉比特涨停。尽管《羊了个羊》可能很难真正在营收上对吉比特这样体量的企业带来重要影响,但其破圈和爆火势必能增强市场对吉比特投资业务的信心。
而就和去年的《人生重开模拟器》《合成大西瓜》一样,《羊了个羊》可能并不会长久出现在玩家视野中,但仍然是2022年游戏圈记忆的重要组成部分。
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