面对国服的烂摊子,一群魔兽玩家决心保住最后的体面


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暴雪国服今天死了!

死的很不安生,很不体面。

尽管已经不是第一次死了,但暴雪在搞白事这方面似乎没有积累一点经验。

在2009年的那次《魔兽世界》的风光大葬上,无数玩家将自己的角色返回出生地,看着系统播报停服的倒计时,向这个世界,向所有战友道别。大伙怀着对新运营的期待,互相许诺在未来的那场旧地重逢。

而2023年的这次暴毙,却没了13年前的体面。

这个老朽死前眼珠子外凸,胳膊腿乱蹬,嘴里还喷出不少污言秽语,先是《炉石传说》拒绝的中国大陆玩家的参赛申请;再是“电子骨灰盒”屡遭盗掘,把艾泽拉斯勇士们掘坟戮尸,很是恶心了不少人。

这段日子,玩家们没少在社区声讨暴雪的倒行逆施,而在游戏中,《魔兽世界》国服五区金色平原服务器里,有这样一群玩家,决心用自己的行动保住魔兽玩家最后的体面……

一场“拯救世界”的活动

如果你是一位魔兽老玩家,那么你大概会对“金色平原”这个特殊的服务器早有耳闻,作为国服唯一被分类为“RP”(role playing即角色扮演)的服务器,这里几乎聚集着所有的国服喜爱“角色扮演”玩法的玩家。也就是在这里,一群玩家们组织了一个名为“长夜·霍迪尔之冬”的RP活动,打算用它为自己前途未卜的魔兽生涯暂时划上一个句号。 

不过在进一步介绍这个活动之前,你也许有必要先了解一下金色平原上的RP活动是什么样的。

RP服务器在系统规则层面上与其他服务器并没有什么区别,唯一的不同是一个不成文的规定。按照《魔兽世界》设计师的初衷,该类型服务器中的玩家,应当给自己立一个“人设”,尽可能地扮演这名角色,让自己的言行举止都能与背景设定相吻合——圣骑士就应当像弗丁那样正义英勇、法师就应当像麦迪文那样高雅智慧……

不过,显而易见的,角色扮演这一需要时刻保持“中二”的玩法最终并没能辐射到整个金色平原,你仍然可以在这里见到“一小时速推,来的密”以及铺天盖地的工作室广告,但这不妨碍喜欢这一玩法的RP玩家在这里找到属于他们的家。

一般来说,RP活动常常只是一桩桩艾泽拉斯的“日常故事”。活动的内容包括切不限于玩家自己设计的短途冒险、一些为虚拟的人物举办的红白喜事,或是在玩家经营的酒馆中与陌生人喝酒吹牛。活动的举办人只需要给整体的流程做一个大概的描述,引导参与者体验主要的情节,而具体的细节则完全看参与者们的即兴发挥。

不过,《长夜·霍迪尔之冬》明显触碰到了《魔兽世界》的故事本身,这与以往的RP活动有着非常大的不同。为了更多的了解这个活动背后的故事,我们有幸联系到了本次活动主办人之一的法瑞雅·图尔加斯。经由她的表述,得以让我们在临近国服暂时停运的时间点,了解到关于这个游戏不为人知的另一面。

法瑞雅的RP生涯起源于遥远的2007年,由于对圣骑士这个职业的喜爱,她加入了现在所在的公会“炙热之心骑士团”。后来,她继任了骑士团的大团长,从RP活动的参与者成为了组织者,她先前举办的《黑色星期五》、《最后的圣杯》等活动都有着相当不错的反响。当然,这10余年里不断成长的也不只有她,整个金色平原的RP环境都有了长足的长进,而她是这些变化的见证者和推动者。

现在,这个日夜相伴的世界即将与她作别,在这之前她想要做点什么。


法瑞雅在游戏中的形象

在这个想法的驱使下,她与另一位资深RP玩家主教格林威治一起策划了一次活动——一场试图拯救艾泽拉斯却徒劳无功的冒险。整个活动分为5个章节,预计花费4个周末完成。参与者们将在一场秋收后的聚会上,听到世界正危在旦夕的消息;随后在玩家扮演的布莱恩·铜须的带领下,前往奥杜尔查明真相,再去奥丹姆拿到解决方法所需要的物品,并最终再回到奥杜尔面对最终的灾难。


活动中玩家队伍的截图

在法瑞亚的设想中,如果一切顺利,在停服真正到来之前,整个活动就可以圆满结束。到时候,由活动流程整理而成的战报很快就可以登上金色平原贴吧和NGA相关版区的首页,并成为国服RP团体在艾泽拉斯的最后记忆。

活动的前几期进行的非常顺利,不论是看到招募贴而来的路人还是法瑞雅和格林威治叫来的的熟人,每次的参与人员都能有20几号人。

可惜的是,计划赶不上变化。比预定中的停服公告先来一步的,是突发事件造成的人员流失。

12月初的疫情造成了大范围的人员缺损,活动不得不推迟;这之后,部分活动玩家的月卡耗尽,面对着灰色的充值按钮,很多人选择了提前离开艾泽拉斯。最终,能够正常上线参与的人越来越少,截止到采访时,活动已经严重偏离了原先设定的时间表,能否顺利结束也成了一个未知数。

比起即将到来的关服,好友的离开成了最令人伤心的东西。

无法替代的金色平原

相信玩过魔兽的人一定都听过这样一句话,“C键再辉煌也掩不住O键的暗淡”,说的是装备再好也无法找回曾经那些一起玩的战友们。

这句话放在RP玩家这里会显得更为残酷。

作为一种主体内容只有社交,且完全依靠“表演”来提升代入感的玩法,RP在国服《魔兽世界》非常脆弱。这个玩法极端依赖玩家圈子营造出的“角色扮演”氛围,比起用装分、竞技场和成就填充整个大版本的普通玩家,与其他玩家社交后产生出的深刻回忆才是RP玩家的核心游戏内容。

而当故人离去,好友失联,曾经共同冒险的战友一个个离开金色平原时,RP行为本身也就失去了意义。


RP玩家的活动全靠玩家组织

法瑞雅用自己的公会举例子来说明这一种现象。他的公会算是较为严谨的骑士团RP公会,有着特色鲜明的设定,这些东西都被记录在他们公会的网页上。同时,这个网页上还有曾经举办过的活动、成员的说明和他们的光辉事迹,整个网站甚至比一些讲述《魔兽世界》本身的Wiki还要详尽。在浏览这些内容的时候,可以想象得到这些有血有肉的成员们欢聚一堂的样子。

“可《魔兽世界》还是太长了,他们最终就只是成为了QQ好友上的一个头像。”说起这些人后来的样子,法瑞雅这么描述。

网络游戏终归是一个更高级的玩具,面对现实的碰撞,它总是会被生活中更重要的东西挤掉。法瑞雅的公会如今已经没有几个经常上线的人了,但她最终也没能放下它转去其他的公会,她没有原因,但看着公会网页中那些曾经活跃的人物,我感同身受。


法瑞雅公会网站的人物页面

好在,金色平原的PR大环境的逐渐完善足以弥补单个公会退出带来的人员缺失。据法瑞雅所说,除了“万年TBC”的时期以外,整个金色平原的RP氛围都在逐步上升。几个大公会给服务器带来了成气候的RP氛围,新人不断增多,活动也越办越丰富,只要你擅长参加活动的话,总会找得到知心的朋友。

只不过,这样的机会很快就要不复存在了。金色平原就要因为国服《魔兽世界》的关停而消失,哪怕有一天能够重见天日,也不好说这次停运会给这个脆弱的圈子带来多大打击。

法瑞雅也并不是没有想过换个环境继续自己的旅程,但没有哪里比得上金色平原。

她曾在美国留学时参加过美服的RP公会,但是游戏领域的语言壁垒和异国文化差异让她始终无法融入那个圈子。隔壁《最终幻想14》和《上古卷轴OL》一样有进行RP活动的土壤,不过,法瑞亚的小伙伴却没几个愿意为了RP活动而“穿越到异世界”。

这不仅仅是因为画风、世界观和玩法上的差异导致的水土不服,也是一种来自《魔兽世界》的“乡愁”。

《魔兽世界》就是《魔兽世界》,我们喜爱它不是因为它过往辉煌的商业数据,也不是因为它定义MMORPG玩法的历史地位。它承载着我们的回忆,见证着我们与朋友的相遇,忠实记录了我们跟陌生人的冲突口角。这里有40岁还刷不到无敌的秃顶圣骑士,有风剑始终差半边脸的游民小编,也有每天站在商业区门口向过往行人“痛陈利害”的RP诗人,诺森德的冰雪记住了他们,泰达希尔的星空记住了他们,暴风城的旭日也记住了他们。

或许当我们垂垂老矣之时,《魔兽世界》国服也还没能重启,我们中的一些人,也许会跟自己的孙辈聊起这么一款的牛逼的游戏。跟他们聊起自己在魔兽中遇到的人和事,对巫妖王的陨落和伊利丹的单相思津津乐道。

也许我们早已不再是那个游戏中光鲜的角色,但来自那个世界的烙印,却会被永远铭记。


写到这里我突然想起来,这个炉石已经绑在家门钥匙上许多年了

再见了勇士,愿风指引你的道路……

后记

在我敲下上面最后一行字的时候,我正在享受自己并不算悠闲的春节假期。

胶东小城正天寒地冻,雪后初晴,恰如我此刻的心情。

“死吧!落得个白茫茫的大地真干净!”

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