【白夜谈】手柄玩家怎么玩射击游戏?
最近我花了很多时间在《生化危机4重制版》的Demo上,PC版和PS5版本加起来,已经超过了24小时,导致好客村民们的西班牙语咒骂,现在还不断回荡在脑海之中。
这个Demo内容量其实并不算大,大约半个小时就能全部消化完毕,奈何我那挑战极限的心理作祟,在卡普空留下的隐藏谜题前,硬是死磕了好几天。
Demo主要是玩家熟悉的村庄生存战,最需要谨慎的敌人,无疑是戴着头套的“电锯老祖”。
虽然电锯能一击秒杀里昂,但打败他也能获得丰厚的奖励,在普通玩家慌不择路的时候,大佬早就研究了速杀套路,遵照一定的顺序,还能在这个环节刷出两个电锯怪,实现奖励最大化。
令人惊喜的是,Demo有个难度极高的隐藏模式。这个模式下的村民不仅是钢筋铁骨、健步如飞,攻击力和攻击欲望也高得离谱,随便一个老太太就能轻松掐死里昂,更别提快到离谱的“电锯老祖”。
这个模式敌人是真的疯狂
这种情况下,苟活就是个巨大的挑战,想要击杀两个“电锯老祖”,需要仔细规划弹药和流程,背板要求十分苛刻。
然而在频繁的尝试后,我发现其中的最大阻碍,竟然是“压枪”。重制版游戏除了提升画面,还将游戏的各个方面都变得更加真实,其中一项就是武器的后坐力。
原作基本没有这个问题
我端着冲锋枪,向“电锯哥”清空了一整个弹夹,却只有零星几发打中了目标。在我愣神的一瞬,电锯把里昂捅了个对穿,我才意识到这是个动作射击游戏,而“射击”无疑是手柄躲不开的难题。
Leon !
我很喜欢手握手柄的感觉,但射击游戏始终是一个迈不过的坎,这样的屈辱上次发生,是在不久前的《使命召唤19》。
同样是抢先测试,习惯了PC后再用手柄操作,我的人物在游戏里的表现,就像是“特种兵的身躯,婴儿的灵魂”,连流畅走路、转向都成问题,更别提打中上蹿下跳的敌人。
在视频网站上搜索“手柄”和“FPS”,总能看到各种精彩集锦,往往是高手用手柄大杀四方,仿佛是在鼓励我这样的人相信手柄在射击游戏里也能有一片天。然而,无数手柄玩家被射击游戏折腾得苦不堪言才是现实。
一直以来,我对射击游戏中的“老六”玩法都是不屑的。他们往往用着黑漆漆的人物,蹲在角落里,出其不意地摧毁玩家的好心情,每次被这样的对手干掉,内心总会非常不爽,然而用上手柄后,我选择向现实低头,投靠了黑暗。
在射击游戏里蹲在角落放冷枪,一直都是仇恨值拉满的行为。当队友在大骂对面的“老六”时,殊不知我也蹲在房子的角落,拉高对面玩家的血压。有意思的是,每一个被暗算的敌人总会气不过,很快就会回来报仇,结果被愤怒冲昏头脑,踏入死亡循环,毕竟此时的我只用把枪口对准入口,一扣扳机即可。
一种战术
手柄到底能玩射击游戏吗?答案是肯定的,不外乎“无他,唯手熟尔”,从技术层面来讲,你需要不断调整手柄的灵敏度,然后反复练习,这应该是唯一的解法。
可是这要花费太高的时间成本。除此以外,不同的射击游戏在机制上各有差异,每多一项功能,对手柄玩家都是一分眼泪,例如在我尝试过手柄打《守望先锋》后,《使命召唤》反而显得相当友好。
我在思索良久后,为了自己、队友和对手的血压健康,还是决定不在主机上接触PVP射击,只能辛苦西班牙村民们,再多陪我练练手。
最后还是做到了电锯双杀
“拿西班牙村民练手”会不会变成一个梗?——CaesarZX
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